我们这里剖析一下“放下执念”吧
先说结论,明末“放下执念”这个命题根本就立不住
因为明末的“放下执念”是个典型的被动行为,是你根本就没有别的选择
在心理学上,我们对行为本身的驱动能分为:
外在驱动
内在驱动
外在驱动是你没有的选择,被事件或人逼迫着你去做的事情,比如父母逼孩子写作者,比如上班,那不是你发自内心,而是被形势逼迫着去行动的驱动力
内在驱动是发自内心的,比如玩游戏,大吃一顿,某些人为追梦,为爱发电而去做某件事,这是自发行为
而明末是没有别的办法的“放下执念”,打个比方你就懂了
“我放下执念,不娶刘亦菲了”
你看,说的好像我不放下就能娶一样,好像能有选择一样,这就是典型的被动“放下执念”
“刘亦菲有什么好的?都这么大年纪了,身材还走样,她已经配不上我了”
这就是被动“放下执念”,又名:吃不到葡萄说葡萄酸
但是最大的悖论是“放下执念”的“放下”是不能被动的,是不能由“外在驱动”引导而成的,这是一个典型的新手写小说的错误
“放下”必须是发自内心的内在驱动,是你有的选的时候,而你不去选,那才是真正的“放下”,不然你看
“我觉得你还是别放下了,继续争取去娶刘亦菲吧,去吧,我等着看你好戏,哈哈”
这就是外在条件无法达成,变相的“放下执念”,所以说娶刘亦菲的“我”就是个妄想天开的人,也可以把“刘亦菲”换成“中3000万彩票”,我“放下了中3000万彩票的执念了”
而这个异想天开的人,就是无常,最后也是由外在条件无法达成变成的被动“放下执念”
真正的“放下执念”开头的是“放下”,“放下”必须是自发性的,有不同选择的,但你依然听从已经改变的内在驱动的自我选择的放弃,才是真正的“放下”
举个栗子
夏洛特烦恼
夏洛一开始是个失败青年,整天想着发财,成名,班花,希望在以前的同班同学面前耀武扬威,后面变成了放弃自己之前追求的东西
由内在驱动的“追名逐利”转化为“珍惜眼前人”的另一个内在驱动
这就是真正的“放下”
这是一个戏剧常用的典型例子,其实很多影视剧都有这样的桥段,再举个栗子,“外在驱动”转化为“内在驱动”
鬼灭之刃
善逸是一个怕辛苦的人,每次修炼都是不情不愿大喊辛苦,柱训练(外在驱动)也一如既往的在喊辛苦,但得知自己师傅因为师兄切腹自尽后,他的训练就没喊过辛苦了(转为内在驱动)
以上都是比较热门的影视剧案例,无常的是“内在驱动”因为外在条件不满足,强迫自己转为“外在驱动”的“放下执念”,这公式在日常也有在用,不过大多是用在搞笑,段子,搞怪,傲娇,桥段,举个栗子
“大别野有什么好的,在自己家都得坐电梯,麻烦死了”
“这么麻烦啊?那我也不买了”
“那你不买我也不买了”
“那我也不买了”
“那我也不买”
“对,不买”
你看,好像我随时能买大别野一样,实际真的能吗?同理“放下执念”,好像能不放下一样,实际真的能吗?
好,现在我们改变一下,由“内在驱动”的“复活妹妹”转化为“内在驱动”的“放下执念”,看会不会好一点
1.真理之门开启后鳖灵在异空间蛊惑无常,可以帮她复活妹妹,代价是把失去记忆害怕的何友仔、方瑶,两个商人全杀了,还得是玩家操纵去杀,从古都回来的何友仔负伤在方瑶门口,看见无常何友仔说一句你是?无常…?就被无常一刀砍下,方瑶听见两人在门口就开门,只见何友仔奄奄一息:快跑…然后玩家继续砍死方瑶,鳖灵按约定复活妹妹,趁其不备偷袭杀死无常,拿走凿子,“终究和他们是一丘之貉”后出现鳖灵把地上变人间炼狱的图片,完。
2.真理之门后,妹妹出现在异空间抱住无常,说她帮无常偿还恶了,让她走吧,玩家选择,继续复活触发BOSS战变异白钰,不复活(真结局)无常恢复记忆切片看当海盗的无常被仇家寻仇,白钰填命,无常得知白钰的良苦用心,不再过刀口舔血的日子,重新生活,同时为“白钰之死”DLC留口子。
1.通过做坏事试图把无常(角色)的“内在驱动”转化为玩家的放下执念的“内在驱动”
2.亲手杀死自己复活的白钰,或者玩家通过自己选择“放下执念”得知白钰是为了无常而牺牲,希望无常不要再做杀人越货的事情,变成更好的人,回归平静生活,真正的玩家与无常共鸣的“放下执念”。
这样就没有强行选择的“外在驱动”,所有的结局都往不同的走向,都是玩家自由选择的“内在驱动”,2结局复不复活选项对无常的心态有极大的不同。
当然也会有人觉得原版的好,就像肯定有人觉得夏洛继续纸醉金迷的好,任何剧情都有人喜欢有人不喜欢,但必须讲求合理性,无常杀了弟弟得知父亲真相没有剧烈感情起伏还冀望凿子改变一切,就是不合理。
玩家没有任何选择权的“放下执念”就是自欺欺人的“放下”,你不是放下执念,你是只能放下,你是没有的选
至于玄阳子可以只留一个罐子结局,真<坏结局>,反正复活白钰放出鳖灵变人间炼狱的结局对一些唯恐天下不乱的人来说并不算坏结局
“我管你无常白钰是啥,我就是喜欢看生灵涂炭血流成河。”的玩家权利