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想到一个有趣的场地规则?

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规则名称:骑战
力拼:被指定为【杀】的目标时,只可用【杀】抵消。
御马:【闪】在本系列包中可于出牌阶段被放置于+1/-1马区域,可叠加,你的回合开始时,若装备区有闪,你选择一张移去
如果真的出现这个场地规则,牌堆和武将T度会发生怎样的变化呢,请大佬指点


疑似含AI内容
IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2026-02-12 12:25回复
    也就是闪当马用。
    人均半个赵云。
    基本盘不变,但是距离会升值。
    无视距离这个词条将上升


    IP属地:加拿大2楼2026-02-12 12:38
    收起回复
      2026-02-16 01:12:45
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      贾诩 事不关己 3勾玉
      高悬:其他角色的回合内,当其在打出或使用一张牌时未指定你为目标,则你在本回合内计算与其他玩家的距离时+1。
      关己:你在回合外响应其他玩家的牌时,若本回合内未发动过该技能,则你清除自身所有“计算与其他玩家的距离时+1”效果,然后摸数量等同因此效果失去距离数的牌。若回合结束时你未响应过牌,则你可对当前回合玩家造成一点伤害。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2026-02-13 12:07
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