那还说啥了,吃书呗

,前几大章剧情公认的臭大粪,当时yj自己都没能想到能火起来,之后发现火起来了开始重视主线剧情结果发现自己拉了这么大一坨,后面人不得不捏着鼻子把前人的剧情一个个串起来搞成现在人不人鬼不鬼的。一切不必要的支线直接砍掉,来为主线服务。转折点我看来应该有两个,第一个是混沌初期,前面楼也说了各个画师的设定开始大混c,但由于初期主线还在救牢博和打塔所以支线无所谓,放飞一点是一点了,等到后期救完博要开始联通支线主线了又不得不开始砍掉一些画师的设定免得和主线有太多冲突,比如深蓝色的克苏鲁和天火的王者之杖(是叫这个吗)。第二阶段就是终末地项目,为了这剧情能和终末地剧情联通我感觉应该是又搞掉了主线的什么

但我也说不出啥有力证据这边就不再说了。回到原文,老魏主线确实跟楼主说的一样是有大货的,但为了跟后面剧情的联通和牢博的出场,老魏剧情大概率是砍掉而由现在的活动剧情代替了,因此有这种割裂感,让人感觉现在文案没法衔接这个大货。总而言之,就是因为现在这样更赚钱,更能卖卡,那这样何苦用原来的剧情呢

,解决办法就是以最近的主线剧情为主,古早剧情就当耳边风让他过了得了,一味考古只会让剧情漏洞越来越大