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回复:小丑女常规测评看多了不妨看看这个帖子

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墨镜这个配件确实很不错


IP属地:重庆来自Android客户端16楼2026-02-12 11:13
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    品控和造型设计水平都是和老贼未来蝙蝠侠齐平的一款,不错的


    IP属地:天津来自Android客户端17楼2026-02-12 12:27
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      2026-03-22 05:18:19
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      墨镜解说好评啊,把玩这么久还真没注意到这点


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2026-02-12 12:57
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        期待剖析一下小腹切的这一刀,跟大腿可动的设计


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2026-02-12 13:08
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          超级好测评!


          IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2026-02-12 13:08
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            神了


            IP属地:陕西来自Android客户端21楼2026-02-12 14:02
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              大腿根这一块的可动我看好多博主都没测评到位,其实这里和大多数ay线的设计都差不多,相信玩过ay线的老玩家也是十分熟悉了是一个斜着的碗包在y形跨关节上,所以根据234图的步骤来掰的话其实侧踢幅度是可以达到90度的,只不过这个的大腿跟上方的平转关节好像普遍都有点紧,建议自己泡一下热水
              其次我不得不提一嘴的事,Ay线的跨并没有用到像shf那样的防穿帮关节,仅仅只需要两个零件就差不多能做到大多数角度的关节遮丑





              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2026-02-12 14:26
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                膝关节的话,我个人是认为在保障可动幅度的情况下单关节是要好于双段关节的,因为人体本身的膝关节是单关节活动的,这里的话,上期丧钟那篇帖子已经讲了,感兴趣的话可以去我主页翻翻看但是要在保全可动和造型这两个的前提,特别是美少女之类角色,目前有几种做法:
                1.利用figma或者buzzmod那样的单关节再送一对大幅度屈膝时有着明显的小腿挤压大腿的配件
                2.像寿屋机娘那样使用双关节,在大腿后方挖槽(这次小丑女的大腿后方其实是有着一段为了屈膝时贴合小腿的平滑过渡的)
                方案一最终呈现的效果更好,但是替换起来肯定比方案二麻烦,所以山口在这里选择了方案二这也算是一种取舍吧


                IP属地:湖南来自Android客户端23楼2026-02-12 14:40
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                  2026-03-22 05:12:19
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                  这次弯腰的设计相信大家都已经了解了,在腰腹这里横切了一刀,可以说是惊为天人已经很少见到这种大胆的设计了,割裂感肯定是有的,但带来的也是逆天的弯腰幅度,关于可动和造型这两方面的取舍见仁见智。而且这里的胸腰胯关节也是安排在比较靠脊椎的那一侧(上一期的丧钟已经讲过了,更加贴合人弯腰时的骨骼安排,而且幅度也很大)
                  而且这次弯腰时会有着小肚子挤压的效果,这一点也不是硬洗,就只是提一嘴


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2026-02-12 14:50
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                    后面的就基本全是缺点了


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2026-02-12 14:51
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                      最该批斗的就是这个肩膀,一个直桩卡在这个嵌套里面导致平台幅度十分受限,可以说这是我整个小丑女把玩起来最难受的地方,这个肩膀的嵌套零件可以说把胳膊的上抬给限死了,上下翻转也没用,看起来还是怪。就比如我要拍一张两只胳膊往上举持棍的动作,我甚至需要用到角度借位
                      这里的关节应该有更好的解法,这次有点意义不明了




                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2026-02-12 14:55
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                        蝴蝶肩这里忘说了,虽然刚看官图的时候就已经猜到了,但利用左右撞色而切的方法实属巧妙


                        IP属地:湖南来自Android客户端27楼2026-02-12 14:56
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                          手肘这里也是,刚出测评的时候就有人吐槽这里和上次的魔神z一样可动只有九十度。魔神机那个可以理解,因为本身的形体就是一个壮汉来的,胳膊肌肉粗大的人往往屈肘只有九十度,详情可以看我偶像意西意可讲解海洋堂红莲螺岩那期的视频魔神z屈肘的幅度小可以理解,但是小丑女这个就不应该,因为屈肘幅度小就意味着与脸部的互动不自然,特别是这次还给了墨镜这么一个有意思的配件。但要解决也不是不行,可以仿照以前老山口的玩法,拔出一段关节再进行活动 如图二。但是上端的关节容易突出,这里好像是通病了



                          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2026-02-12 15:01
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                            最后讲的就是这个辫子,仅仅只是一个球关插在头上,实际的表现效果和直桩差不多,换做以前高低给你搞个小转轮,这样一来头上的辫子可以当方向暗示,因为手头没有老小丑女,就拿图中的自由举个例子。这里我认为是山口走向商业化,也就是为了迎合大众审美的一个改变,为了让自己的产品更吸引路人,不得不舍弃可动而转向造型这里要是像以前一样用转轮我不敢想有多爽



                            IP属地:湖南来自Android客户端29楼2026-02-12 15:05
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                              2026-03-22 05:06:19
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                              眼镜配的头发太松戴不上,厂家换了配件还是一样,怎么修?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2026-02-12 21:53
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