上上策卖人设,人设是角色的灵魂,无论版本强度如何后续有没有戏份,精神需求永不过时,这是最能让角色保值的方法。由于对技术要求过高,走此销路的角色少之又少(比如钟离,队长
上策卖外观,外观在大世界玩法中伴随始终,但随着建模技术的迭代,再漂亮的外观也会过时,相对没有人设那么保值(娜维娅,莱伊拉等早期角色
中策卖数值,随着版本更新,数值很容易被淘汰,人设和外观太难看数值也没法救,不如不锈钢盆(玛薇卡,夜阑
下策卖宣发,画饼买水军营造一下虚假的b格,获得巨额利益,被骗程度取决于玩家个人智商,其负面作用在游戏运营中后期爆发。。算它塑料盆吧(印象中最大型诈骗:冬夜愚戏,足迹pv
下下策卖肉,每次以瘟走一部分玩家为代价,稳固另一部分玩家,伤敌100自损800,也不知道图啥,但生理需求很浮躁,撸完就换下一个,角色宛如一次性塑料袋(菈乌玛,母牛,奈芙尔,恰似卡等等
王炸卖麻辣,麻辣也是一种精神需求,麻辣剧情写的好确实是王炸,但考虑编剧的水平,麻辣写得好宛如天方夜谭。因此麻辣成为了一种精神毁灭,它就像核弹,每次清退一大波正常玩家,造成游戏断档极毁灭
(芙宁娜,昔涟,流萤
上策卖外观,外观在大世界玩法中伴随始终,但随着建模技术的迭代,再漂亮的外观也会过时,相对没有人设那么保值(娜维娅,莱伊拉等早期角色
中策卖数值,随着版本更新,数值很容易被淘汰,人设和外观太难看数值也没法救,不如不锈钢盆(玛薇卡,夜阑
下策卖宣发,画饼买水军营造一下虚假的b格,获得巨额利益,被骗程度取决于玩家个人智商,其负面作用在游戏运营中后期爆发。。算它塑料盆吧(印象中最大型诈骗:冬夜愚戏,足迹pv
下下策卖肉,每次以瘟走一部分玩家为代价,稳固另一部分玩家,伤敌100自损800,也不知道图啥,但生理需求很浮躁,撸完就换下一个,角色宛如一次性塑料袋(菈乌玛,母牛,奈芙尔,恰似卡等等
王炸卖麻辣,麻辣也是一种精神需求,麻辣剧情写的好确实是王炸,但考虑编剧的水平,麻辣写得好宛如天方夜谭。因此麻辣成为了一种精神毁灭,它就像核弹,每次清退一大波正常玩家,造成游戏断档极毁灭











