在网络上
之前通关了魂2,刚刚通关了魂1,基本没怎么受苦。
无用之人开局,双巨因为不想放弃持盾所有没用,没有刷关刀,也没开局拿秘密注火(因为太麻烦了),一开始捡到什么武器用什么,前期主力靠龙尾剑、中期靠名叫戟的戟,后期换石像鬼戟,感觉伤害也完全够了。
实际上,王城双基之前的BOSS感觉光靠NPC单刷就行()
魂1盾牌真的很有实力,全程举盾塞恩古城一命通关,混沌温床举盾慢慢走,两次过。
这些地方死几十上百次的主播们是为了节目效果才不查攻略硬莽,实际上知道解法的话还是很简单的()
感觉很多地方比魂3(虽然只打了一半)和法环还简单
考虑到我那五级伤残级别的操作水平,我想只要不玩自限,该查攻略查攻略、该注火注火、该叫NPC叫NPC、该刷级刷级……只追求通关的话,应该是很容易的事,难度比很多非硬核向游戏(比如cod)的最高难度通关要低很多
说到底,魂系游戏基本都是RPG,成长思路远大于操作技术,果奔滚a是玩法,重甲换血也是一种流派,只要规划好路线,总有一种适合你
相比魂12和法环,线性流程的魂3对我这种手残就很不友好,因为没法提前发育达成装备碾压,强化素材的获取主打一个严防死守
当然,我认为最难的魂游还是只狼,难到我连找思路的动力都没有,因为它本质上是动作游戏()
如果说其他魂游是考理综,物理不擅长还可以靠化学提分,只狼就像体考,你跑不动就是跑不动,弹刀这种核心玩法对反应速度和手眼协调有硬性门槛,达不到门槛那只能:你没资格,所以说,你没资格啊
之前通关了魂2,刚刚通关了魂1,基本没怎么受苦。
无用之人开局,双巨因为不想放弃持盾所有没用,没有刷关刀,也没开局拿秘密注火(因为太麻烦了),一开始捡到什么武器用什么,前期主力靠龙尾剑、中期靠名叫戟的戟,后期换石像鬼戟,感觉伤害也完全够了。
实际上,王城双基之前的BOSS感觉光靠NPC单刷就行()
魂1盾牌真的很有实力,全程举盾塞恩古城一命通关,混沌温床举盾慢慢走,两次过。
这些地方死几十上百次的主播们是为了节目效果才不查攻略硬莽,实际上知道解法的话还是很简单的()
感觉很多地方比魂3(虽然只打了一半)和法环还简单
考虑到我那五级伤残级别的操作水平,我想只要不玩自限,该查攻略查攻略、该注火注火、该叫NPC叫NPC、该刷级刷级……只追求通关的话,应该是很容易的事,难度比很多非硬核向游戏(比如cod)的最高难度通关要低很多
说到底,魂系游戏基本都是RPG,成长思路远大于操作技术,果奔滚a是玩法,重甲换血也是一种流派,只要规划好路线,总有一种适合你
相比魂12和法环,线性流程的魂3对我这种手残就很不友好,因为没法提前发育达成装备碾压,强化素材的获取主打一个严防死守
当然,我认为最难的魂游还是只狼,难到我连找思路的动力都没有,因为它本质上是动作游戏()
如果说其他魂游是考理综,物理不擅长还可以靠化学提分,只狼就像体考,你跑不动就是跑不动,弹刀这种核心玩法对反应速度和手眼协调有硬性门槛,达不到门槛那只能:你没资格,所以说,你没资格啊



里尔









