就设定而言,尖塔四个角色都是涅奥的人偶(观者:对吗),我们获得的牌是我们回想起我们本就会的事情,那么就出现一个问题:我的能力为什么还要每场战斗重新开?
当然,比如说形态牌,我每场战斗开完之后,打过了我还保持着这个形态?那肯定费体力/电。
但是呢,像灵动步伐/燃烧/碎片整理,设定上没道理我退出战斗就一夜回到解放前了。
于是,就引申出了一个机制:能力的持续回合
比如,形态牌持续1场战斗,没有持续回合
燃烧(作为一个能力,效果是+3力),比如持续5回合,能力也不消失了,继续跟着转(给个增益比如变成0费),再打刷新持续时间。但是,我可以跨战斗保留。这样的话尤其对于鸡煲,就真的可以是我已启动。
而战斗与战斗之间的问号也可以与这个机制进行互动,比如没有特殊的情况下,一个节点=过一个回合。一旦中间涉及到“睡觉”,比如火堆/大图书馆,就清空身上的能力。有些事件的负面变为消耗回合,这样的话,就会造出一个可能前期你没有能力这个根本无损,但是后期你承担不起。

当然,比如说形态牌,我每场战斗开完之后,打过了我还保持着这个形态?那肯定费体力/电。
但是呢,像灵动步伐/燃烧/碎片整理,设定上没道理我退出战斗就一夜回到解放前了。
于是,就引申出了一个机制:能力的持续回合
比如,形态牌持续1场战斗,没有持续回合
燃烧(作为一个能力,效果是+3力),比如持续5回合,能力也不消失了,继续跟着转(给个增益比如变成0费),再打刷新持续时间。但是,我可以跨战斗保留。这样的话尤其对于鸡煲,就真的可以是我已启动。
而战斗与战斗之间的问号也可以与这个机制进行互动,比如没有特殊的情况下,一个节点=过一个回合。一旦中间涉及到“睡觉”,比如火堆/大图书馆,就清空身上的能力。有些事件的负面变为消耗回合,这样的话,就会造出一个可能前期你没有能力这个根本无损,但是后期你承担不起。











