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追加伤害也是输出辅

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众所周知,新师傅不辅芬里尔的时候全身上下的辅助效果有:队长常驻30攻击30攻速,大招12S40增伤,队长追加伤害
这个追加伤害在莲华身上就给过,给的是特殊技追加
首先是每hit伤害都会触发追加伤害,也就是hit数越高的队长追加伤害越多
其次是该伤害取决于新师傅的属性和装备,跟打伤害的人的无关,作为必杀技判定,这个追加伤害会吃上必杀增幅
下面是非队长的火山必杀师傅下队长or不下队长的dps对比,选莲华是因为莲华是盾前大核里少数没辅助能力的,不影响新师傅自己的伤害,而且hit数高且自己本身也有追加伤害(特殊技追击伤害,但因为hit数太多没看出来这个追加伤害能不能嵌套触发新师傅的追加伤害)
可以看出来在高hit队长的带队下这个追加伤害几乎占了新师傅一半的dps,从2W提升到3.8W
当然作为增伤辅助来说新师傅被动属性给远减应该是给PVP妥协了,作为非常吃本体属性的特效如果多给穿甲或者必杀增伤在PVE的辅助能力会更强,而且这个效果跟圣骑和伊芙这种PVE大核不太适配,毕竟这两hit数都不算高



IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-02-11 21:09回复
    这个追加伤害是固伤吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-11 21:14
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      2026-04-05 08:27:43
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      有没有费用低段数高又容易触发机务员的前排呢?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-02-11 21:39
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        还是很抽象
        已知:被动给队长所有攻击都追加(师傅的)必杀伤害,且追加(师傅的)必杀为固定伤害,也就是一类增减伤最终计算结果不得低于100%
        又已知:上述必杀伤害取决于师傅自己的面板(面板指攻击力,装备船等提供的一类和二类增伤)以及敌人的易伤类debuff
        那么理论上最大化队长输出应该给师傅火山终极技增幅套(含词条潜能),最大可以提供100%以上的增幅
        而专用装备仅能提供不到40%的增幅
        所以结论是师傅专用随便洗个cd凑合用得了,反正潜能洗满也就那样,不如去做一套火山,还能给伟大的太阳神在没出专用之前暂时用用


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2026-02-11 22:00
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          关于追加伤害的判定,因为新师傅追加伤害和强普都是必杀判定,所以我们看强普就好了
          上面是地伤纯攻速强普(等于纯51增伤),下面是火山穿甲强普(等于51地伤+穿甲),伤害高了快50%,所以这两必杀判定应该是都吃不上必杀满级变固伤的效果
          当然只是个验证,仅供参考



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-02-11 22:00
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            所以老师傅要洗地上,穿甲,必杀,cd,血二 洗5套装备随机应变是吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-02-11 22:38
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              有点太独狼了,8人队里要一个队长角色作为附伤发射器来配合新师傅,显得配队有点束手束脚的然后团本16人完全没有队长位自废一个被动


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-12 01:59
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                所以说要不要抽?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-12 08:53
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                  2026-04-05 08:21:43
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                  更新一点内容,有人用酒女队长,师傅在场随手扔下去,那个睡眠旋风每一跳都追加巨额师傅终极伤害,后排就算神仙也得死
                  另外因为统计伤害算在师傅头上,所以可以比较简单设计一整套定量实验,如果没人做,我下周搞一个


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2026-02-12 14:06
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