众所周知,新师傅不辅芬里尔的时候全身上下的辅助效果有:队长常驻30攻击30攻速,大招12S40增伤,队长追加伤害
这个追加伤害在莲华身上就给过,给的是特殊技追加
首先是每hit伤害都会触发追加伤害,也就是hit数越高的队长追加伤害越多
其次是该伤害取决于新师傅的属性和装备,跟打伤害的人的无关,作为必杀技判定,这个追加伤害会吃上必杀增幅
下面是非队长的火山必杀师傅下队长or不下队长的dps对比,选莲华是因为莲华是盾前大核里少数没辅助能力的,不影响新师傅自己的伤害,而且hit数高且自己本身也有追加伤害(特殊技追击伤害,但因为hit数太多没看出来这个追加伤害能不能嵌套触发新师傅的追加伤害)
可以看出来在高hit队长的带队下这个追加伤害几乎占了新师傅一半的dps,从2W提升到3.8W



当然作为增伤辅助来说新师傅被动属性给远减应该是给PVP妥协了,作为非常吃本体属性的特效如果多给穿甲或者必杀增伤在PVE的辅助能力会更强,而且这个效果跟圣骑和伊芙这种PVE大核不太适配,毕竟这两hit数都不算高





这个追加伤害在莲华身上就给过,给的是特殊技追加
首先是每hit伤害都会触发追加伤害,也就是hit数越高的队长追加伤害越多
其次是该伤害取决于新师傅的属性和装备,跟打伤害的人的无关,作为必杀技判定,这个追加伤害会吃上必杀增幅
下面是非队长的火山必杀师傅下队长or不下队长的dps对比,选莲华是因为莲华是盾前大核里少数没辅助能力的,不影响新师傅自己的伤害,而且hit数高且自己本身也有追加伤害(特殊技追击伤害,但因为hit数太多没看出来这个追加伤害能不能嵌套触发新师傅的追加伤害)
可以看出来在高hit队长的带队下这个追加伤害几乎占了新师傅一半的dps,从2W提升到3.8W
当然作为增伤辅助来说新师傅被动属性给远减应该是给PVP妥协了,作为非常吃本体属性的特效如果多给穿甲或者必杀增伤在PVE的辅助能力会更强,而且这个效果跟圣骑和伊芙这种PVE大核不太适配,毕竟这两hit数都不算高














