1.数值问题:demo开荒到现在都基本用的太刀,不明白怎么填数值的,还把下段冲a手感改的一坨,让手法武器变成轮椅武器,当稀人的时候看自己太刀猴戏半天不如世界主无想剑一刀真觉得有点小丑了。
2.输入问题:手柄好几次都感觉到明明按了妖反吃药啥的但没执行,导致落命,严重影响游戏体验
3.手感问题:这代太刀手感很奇怪,玩太刀明显感觉到很多操作连起来有点卡顿感,没有二代太刀连贯,还有阴阳术释放也是,放完原地罚站一会才能上另一个阴阳术,如果你觉得二代太快为什么不把奥义阴阳术动作加长一点,而不是原地罚站一会
4.人形机制问题:不明白为什么删掉二代拉起身机制,或许是想要跟二代有点区分度?但现在做出来的人形就是一坨,普通人形ai蠢得一批,霸体人形压制不了就只能强制立回,且回精极快,想把霸体人形打破防很难,二代妖怪和人形显著的区别是人形有硬直,妖怪霸体,现在还给人形无条件装上霸体是何意味?变成妖怪plus版会自动超快回精吗,我认为这项是大问题,如果后续没有改动奈落狱就知道有多恶心
5.bug问题:能明显感觉到游戏有很多bug,比如打千千古但没掉落在身旁,有时候人形空精不破防,妖怪空精还能霸体出招等许多问题,游戏虽然底子不错,但明显还只是半成品,优化也差
6.平衡问题:虽然我认为仁王3的战斗系统加法做的很不错,但做加法就意味着需要平衡,如何平衡好各武器之间的强度,如何平衡好怪和玩家的强度,都需要考虑,不求每个武器强度一致,但起码别出现太刀这样过度超标的问题。
2.输入问题:手柄好几次都感觉到明明按了妖反吃药啥的但没执行,导致落命,严重影响游戏体验
3.手感问题:这代太刀手感很奇怪,玩太刀明显感觉到很多操作连起来有点卡顿感,没有二代太刀连贯,还有阴阳术释放也是,放完原地罚站一会才能上另一个阴阳术,如果你觉得二代太快为什么不把奥义阴阳术动作加长一点,而不是原地罚站一会
4.人形机制问题:不明白为什么删掉二代拉起身机制,或许是想要跟二代有点区分度?但现在做出来的人形就是一坨,普通人形ai蠢得一批,霸体人形压制不了就只能强制立回,且回精极快,想把霸体人形打破防很难,二代妖怪和人形显著的区别是人形有硬直,妖怪霸体,现在还给人形无条件装上霸体是何意味?变成妖怪plus版会自动超快回精吗,我认为这项是大问题,如果后续没有改动奈落狱就知道有多恶心
5.bug问题:能明显感觉到游戏有很多bug,比如打千千古但没掉落在身旁,有时候人形空精不破防,妖怪空精还能霸体出招等许多问题,游戏虽然底子不错,但明显还只是半成品,优化也差
6.平衡问题:虽然我认为仁王3的战斗系统加法做的很不错,但做加法就意味着需要平衡,如何平衡好各武器之间的强度,如何平衡好怪和玩家的强度,都需要考虑,不求每个武器强度一致,但起码别出现太刀这样过度超标的问题。











