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冲击骑士是大***

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之前一直种田,大部分自动,刚刚手操了一把野战,近战骑兵还好,正常操作,冲击骑兵开了架枪冲锋,冲锋完以后,傻站在原地不动,硬生生两个53人的骑士被对面给我射没了
麻烦问一下有懂得,这是什么情况,哪里操作不对吗?


IP属地:青海来自Android客户端1楼2026-02-11 12:05回复
    你这问题是不是过于基础了你也知道人家叫冲击骑兵,为什么要让他站撸?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-02-11 14:41
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      2026-02-22 12:46:56
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      你玩的是原版还是加mod了,如果是mod可能是bug,我玩原版从来没遇到过拉不出来的情况


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2026-02-11 15:46
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        步兵也会这样,打一半就发呆,感觉是bug


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2026-02-11 16:34
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          mod出bug了吧,正常不会傻站着,除非在追击的过程中敌人进树林没视野了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-02-11 16:46
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            应该是地图问题,我玩几十小时个别地图尤其是城市战这种问题很严重


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2026-02-11 17:35
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              可能是e大mod的问题,原版1212操作和阿提拉原版没区别


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-02-11 17:51
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                你那应该是疲惫了,跑不动,我记得架枪冲锋会大量加疲惫。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-02-11 19:30
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                  2026-02-22 12:40:56
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                  我感觉就是冲锋这个行为的问题。在深入一段敌阵后判定进入交战状态,但实际上你只有几个人处于合理的交战位置。然后这个交战本身又是有脱战惩罚的,导致你的部队掉的特别快。这个现象在我玩原版的时候相当常见,尤其常见于骑兵冲击一些能停马的部队比如长枪。
                  要避免这个东西只能老老实实地在机动时离近战部队远些,并且保证冲锋的时候不要让你的侧翼接触到能停马的部队。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-11 19:53
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                    大概率是bug,1212的重装冲骑可以做到创死一堆人自己都不带掉血的


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2026-02-11 20:53
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                      你这是bug了吧?我倒是见过弓兵发呆的,骑兵发呆真没见过。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-02-13 02:11
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                        夹枪冲锋减初始移速的 要拉出来先把夹枪关了不然拖一会会被对面又追上 我一开始就是这样


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-02-20 23:44
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