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新版本种地有啥公式化方法了吗,求大手子细说,之前一直自动化的,想试试手操


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2026-02-11 11:43回复
    我自己的陆权国家种田思路:选一个好首都,优先在河流上建,注意一下地形buff。然后种利润超过八毛钱的建筑,比如紫布珠宝。然后种原产:金银宝石(铸币,珠宝行会),木材(降低建造价格),牲畜稻米小麦(产粮多),铁/沼铁矿坑(用来造工具),工具行会(ai有钱会疯狂造东西,市场里工具经常短缺)。然后种利润超过四毛钱的建筑。首都种的差不多了开始围绕首都附近提控制力,修路桥梁神庙(记得游戏开始给小市民筑路权)。然后种文化宗教建筑提识字率以及灌溉系统谷仓提人口。再把首都周围升级为集镇继续种。贸易集市前期不赚钱,除非真缺某个国内种不出来的商品需要手动进口。前两个时代基本就经营首都附近两格。地理大发现时代找一下印刷机应用思潮的起源,拉关系建贸易站进口商品引入思潮,越早接纳印刷机应用越好,然后第一时间冲印刷工坊,个人认为这是最质变的革新,相当于钢四38中坦、V3钢框架结构、群星基因重塑柏油道路点完以后开个扩展道路的议会直接开始狂铺路然后城市化,稳定度条拉满提高人口升级速度,高控制力的赚钱城市建造队列不能停,不要怕赤字,钱存在阶层里造阶层建筑或者焦油窑这种低产值建筑真不如用来建设国家,搭配小市民特权财阀政治和减利率革新年利率差不多在5%左右,小赤一点问题不大。一般种到地理大发现时代结束后面想怎么玩怎么玩。说白了最好的种田还是扩张,人口是这游戏最宝贵的资源没有之一。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-02-19 02:20
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