目前的加伤害和恢复还是太粗暴了
策划的思路一直被固有的f和v两个按键限制
其实英雄开大以后完全可以多做一些不同性能应对不同情况的技能
比如巫真可以引入f+任意一个键位的组合技来达到在天上放f不需要落地也能开弓的效果 至于代价换成消耗两层或一层半f层数好了。
很多人说的改天上开弓是不现实的 一个巫真在天上视野是很广的 你在地上面对巫真大招f 闪闪闪给精力用完了基本也找到掩体了 但巫真能在天上开弓三次就很超标了 不仅能压空地上敌人的精力让队友打伤害 还能保证自己的三次f不空 到时候又是下个全盛玉玲珑一样的强度折磨人
策划的思路一直被固有的f和v两个按键限制
其实英雄开大以后完全可以多做一些不同性能应对不同情况的技能
比如巫真可以引入f+任意一个键位的组合技来达到在天上放f不需要落地也能开弓的效果 至于代价换成消耗两层或一层半f层数好了。
很多人说的改天上开弓是不现实的 一个巫真在天上视野是很广的 你在地上面对巫真大招f 闪闪闪给精力用完了基本也找到掩体了 但巫真能在天上开弓三次就很超标了 不仅能压空地上敌人的精力让队友打伤害 还能保证自己的三次f不空 到时候又是下个全盛玉玲珑一样的强度折磨人












