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回复:浅析背包类装备容积累赘比

只看楼主收藏回复

一直是背包+运尸袋,有事先丢东西再说……


IP属地:湖南16楼2026-02-12 14:17
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    大佬你这图应该换个排序呀 ,这截图我看了半天也看不清最功利的搭配。


    IP属地:湖南17楼2026-02-12 14:23
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      2026-02-18 23:42:32
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      先贴一下排序的结果吧,首先是按累赘比排名,得分最高的是幸存者行李包,累赘系数0.07相当于每容纳3.57L增加1累赘,不过由于基础累赘高,实际满容积时累赘时比降到了2.48;效率最低的是长矛背带,累赘比低于0.5的除了MOLLE 织带腰带本体,65件装备中也就这一家了


      IP属地:陕西18楼2026-02-12 17:26
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        接下来按基础累赘划分,低(0-2)、中(3-6)、高(7~)的三组的第一分别是长步枪皮枪袋、幸存者旅行包和幸存者行李包


        IP属地:陕西19楼2026-02-12 17:29
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          按有效容积分组


          IP属地:陕西20楼2026-02-12 17:30
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            按有效承重分组


            IP属地:陕西21楼2026-02-12 17:30
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              再贴一下修改后的总表


              IP属地:陕西22楼2026-02-12 17:31
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                好耶是背包攻略!难怪我换了大容量的背包总感觉不得劲,原来背包的累赘增长还不一样......


                IP属地:陕西来自Android客户端23楼2026-02-12 20:11
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                  2026-02-18 23:36:32
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                  牛比,总结的细腻
                  我一般都是认准
                  登山背包(常见包累赘容积比高带刀套)
                  防水袋(比潜水背包大5KG承重,70cm长度,能存液体)
                  长步枪包/双长枪(能放长枪,极高累赘容积比)
                  幸存者其实也就跑步包和行李包感觉有些用


                  IP属地:安徽24楼2026-02-13 00:55
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                    只玩Breeze版的表示高尔夫球包是最吼的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2026-02-13 16:31
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                      看不大懂。前期玩强化垃圾袋,后面玩裹尸袋的(,啊,身上穿的仅限于挂几个手雷和一些武器的快取。刀鞘腰带什么的,玩背包的都是远程吧


                      IP属地:广西来自Android客户端26楼2026-02-14 13:39
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                        不过。不写长度吗?


                        IP属地:广西来自Android客户端27楼2026-02-14 13:40
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                          久违的硬货技术帖


                          IP属地:广西来自Android客户端28楼2026-02-14 20:26
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                            IP属地:陕西来自Android客户端29楼2026-02-16 16:31
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