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回复:这样的动画公司你伤不起啊,伤不起

只看楼主收藏回复

兰州厉害,动画后面不要崩就好


IP属地:北京1320楼2011-04-15 13:30
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    再加一张!
    车厢的漫反射。。。车窗扭曲的反射。。。
    车顶的高光。。。



    IP属地:湖北1322楼2011-04-15 13:35
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      2026-01-21 10:33:37
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      拜膜楼主


      IP属地:福建1323楼2011-04-15 13:35
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        这个和国内的技术人员无关,而是理念的问题. 因为国内的公司从来都不会给技术足够的时间,去做这些细节. 他们要的是速度,速度,永远是速度.


        1324楼2011-04-15 13:40
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          看这样的动画就是享受吧!
          不像是国产的就是一个人物跑动的样子!后面的整个大背景往后换!
          但是我是看不这么细的!
          这么看一集能看一天!


          IP属地:福建1325楼2011-04-15 13:42
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            1327楼2011-04-15 13:50
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              先膜拜一下LZ,在摩拜一下PA社,
              btbtbtbt啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


              IP属地:湖北1328楼2011-04-15 14:02
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                前来膜拜神作


                IP属地:河北1329楼2011-04-15 14:07
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                  2026-01-21 10:27:37
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                  。。。列车是3D的,房子是3D的,设置统一的光源后就能形成合理的光线反射。窗户镜面和镜头眩光可以后期。日本的公司应该都有模型库和材质库。模型由于可以重复使用,成本并不高。另外楼梯上反射的脚影子,也是可以通过3D来模拟。然后单独带通道输出楼梯板,再和手绘的部分合成(手绘参考3D的脚动态)。甚至有些路人甲本身也是3D角色,使用卡渲作为远景的话应该是没问题的。有些国外大片在拍摄前,会根据分镜头台本全部用3D模拟一遍。我觉得主要是导演有没有用心去构造这样的场景氛围吧。。。
                  


                  IP属地:上海1330楼2011-04-15 14:10
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                    这么强的分析帖都不精的么


                    IP属地:北京1332楼2011-04-15 14:22
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                      实在是太强大了!楼主细腻的观察能力是我等愚民所不能企及的!!!


                      IP属地:山东1333楼2011-04-15 14:40
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                        lz分析帝,伤不起啊,伤不起


                        1334楼2011-04-15 14:40
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                          1335楼2011-04-15 14:40
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                            太强大了


                            1336楼2011-04-15 14:45
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