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回复:这样的动画公司你伤不起啊,伤不起

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此乃神人


1100楼2011-04-14 00:50
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    说句实在话,
    此片就一个制作团队精益求精的精神上来说值得敬佩,
    但就技术角度来看并没什么突出之处,甚至从商业角度来说做的并不聪明
    过度追求背景道具的光源,细致,写实。有用吗?搞的场景就如照片一般毫无张力与美感,你做成这样还不如直接拿照片来做底层来的实在?很多岛国动画的场景都比这部灵气很多,不明白LZ为何对此片如此推崇?仅仅因为场景做的细吗?
    还有作为制作场景基本的透视,动画制作基本的分层叠加,值得您这么一惊一乍的吗?您是想说明什么呢?
    作为商业动画,作为动态视频最忌讳的是什么?我想作为不管哪个国家的从业者心里都有数。某些人大为惊呼大力推崇的,恰恰就是这些东西。
    当然,有钱,求完美,不求回报。那就是另一码事了。


    1101楼2011-04-14 01:24
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      2026-01-20 20:38:50
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      伤不起啊
      这个公司伤不起
      LZ也伤不起啊


      1102楼2011-04-14 01:34
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        还有人拿这场景和新海的比。。
        新海的场景单从光感看就和这贴里的场景不是一个级别的。
        难道有些朋友看场景第一看的是细节?细节能说明什么?说明谁更写实,谁更像照片吗?那不得不说这几张场景也太像照片了。


        1103楼2011-04-14 01:37
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          回复:1065楼
          pa无非就是个没有真下耕一的beetrain,最大的区别就是beetrain注重音乐而pa注重特效,就这样再发展10年也难成大器。


          IP属地:上海1104楼2011-04-14 01:38
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            顶这句。


            1105楼2011-04-14 01:46
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              Lz你是细节帝~~LZ理科生吗?光学吗~~=A=强人看得真仔细


              1107楼2011-04-14 02:01
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                回复:1101楼
                如果真卖不了钱人家怎么会做,有些作品就是需要真样的真是才能带来收视率
                动画和照片2回事,动画再真是还是动画,然道你没看过日本的adv 游戏?
                全是尽量真实的cg作画,如果不能带来更高的销量会有公司在这方面努力吗
                日本的蓝光销量,如果不是人气过度的作品,作品画面质量有很一般,是不会有人愿意花钱去买的,你说从业人员?作品卖不卖的出去不就是看观众买不买帐,而不是你们从业的去比较技术含量,和对过高的真实度没意义这种问题
                


                1108楼2011-04-14 04:41
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                  2026-01-20 20:32:50
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                  mei hao de hua feng ~


                  1109楼2011-04-14 04:54
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                    虽然不知道楼主在说什么,但是依然觉得楼主很厉害!


                    1111楼2011-04-14 07:53
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                      堪比秒五。神作


                      1112楼2011-04-14 08:14
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                        回复:7楼
                        这个动画叫什么名字啊?


                        IP属地:江苏1114楼2011-04-14 08:30
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