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忍旋棍怎么玩,感觉推图没武士太刀好用

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削精不用说非常强(不过太刀剑气转取也很超模就是了,还是范围AOE削精),关键是有什么方法能稳定打背伤


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-02-11 07:04回复
    看ZP视频啊,重轻霞重,还有寸劲


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-11 07:32
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      2026-03-17 19:21:41
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      忍旋棍强的是无限压制,绕背其实是它的弱项。
      -zp视频的重轻霞重霞重循环可以慢慢往后背蹭
      -轻武技上天,踩头绕背,空中蓄Y输出
      -草薙守护灵技上天+绕背,空中蓄Y输出


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2026-02-11 07:47
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        我基本是武士带穿怪技能+转心的思路,当成额外架势玩了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-02-11 09:02
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          同问,鬼奔把霞替了很难绕背,然后空精了不知道拿啥输出,还是重轻霞重吗?


          IP属地:上海5楼2026-02-11 09:11
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            重击天上莲鬼舞鬼奔无脑复读就行


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-02-11 09:11
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              旋棍还用绕背?我只能说以前旋棍数值低是对的,现在数值高的玩起来有点无聊了我都直接用武士打了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-02-11 09:31
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                忍者武器推图和武士太刀比肯定没那么效率,不打背输出太低了,前期还能正面打打,二章开始不绕背根本打不动硬一点的怪,我感觉想打得快反而操作比武士武器麻烦,而且太脆了容易暴毙……武士太刀见面什么剑气、飞天剑雷随便一按敌人就空精了,琢技想到哪按到哪精英怪就死了,基本不需要脑子,只需要脂肪记忆


                IP属地:上海8楼2026-02-11 10:37
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                  2026-03-17 19:15:41
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                  空蝉碰瓷绕背,或者麻手里剑绕背


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2026-02-11 11:08
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                    感觉这代boss常暗阶段就是为忍者设计的,一堆特效,属性攻击加上远程,武士精防压根,攻击距离也巨大。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-02-11 11:14
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                      忍旋棍纯轮椅,我第一张图还感觉太刀猛,后面两张图都没切过武士,全是忍旋棍,boss全是一遍过,最多不超过三次


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-02-11 11:33
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                        忍棍感觉非常超模,二代没玩儿过,这代用旋棍感觉难度下降两个档次


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2026-02-11 11:34
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                          旋棍几乎秒空精,配合阴阳术和忍术好用,而且耗精低,闪避性能很强,人形怪哪怕强制打断也可以用守护灵技脱身开荒我感觉武士和忍者分不开太大差距,但是要玩高周目的话忍者的优势还是很明显的,因为换血的思路依赖装备build本身,但是忍者的闪避性能依旧能在高周目压制开杀


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-02-11 12:23
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                            我主玩武士太刀和旋棍,二周目装备就差一把地狱太刀就双毕业了,二周目开始武士太刀就打人形boss和人形怪有优势,精英妖怪和妖怪boss用忍者效率高太多,不过我为了更好玩,都是忍者打空精力的同时秒上混沌切武士琢技输出


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2026-02-11 12:36
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                              2026-03-17 19:09:41
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                              一拳清空精力条了解一下


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2026-02-11 12:44
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