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回复:现在贱头的怪物设计完全比不上开服的水平。

只看楼主收藏回复

贱头自己都不玩n10,能设计明白就有鬼了


IP属地:上海来自Android客户端21楼2026-02-11 01:17
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    设计其实没问题,是数量有问题,这个vox完全可以对标霸王虫,只有工厂内会有两三台巡逻镇守,这样体操散热器然后往驾驶舱丢雷才能击杀也很合理了


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端22楼2026-02-11 01:17
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      2026-05-10 13:40:02
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      开服时候也是大份一坨要不然也不会有麦河惨案


      IP属地:北京来自Android客户端23楼2026-02-11 01:20
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        pve游戏设计粪怪,这帮吊人是跟玩家有仇?


        IP属地:陕西24楼2026-02-11 01:53
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          不带烟要被生化人追一整条街,经常是我主武弹药打光了就一群贴上来。引擎能躲就躲,它的侦测距离有够远的。


          IP属地:广西来自Android客户端25楼2026-02-11 02:02
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            别尬黑,vox可能是你游近一年弱点设计最好的怪了,只是他的数量又弥补了这一点


            IP属地:内蒙古来自Android客户端26楼2026-02-11 02:36
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              数量有问题,和atat那样一般一台偶尔两台还能打,现在巡逻队一刷刷两台,增援叫下来两天,撤离更是4台同场。血量问题也大,跟逼着人吃他那坨拆散热口的机制一样


              IP属地:江西27楼2026-02-11 02:40
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                设计的粪就算了还一刷一大把,质量数量全占优了。那我们还打个集贸


                IP属地:英国来自iPhone客户端28楼2026-02-11 02:51
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                  2026-05-10 13:34:02
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                  vox就是全面升级版本的大双足,这玩意索敌范围体感预估150米起步,经常是你都没看到他,就应为叫了个地狱火做任务,一轮弹幕抛射就飞过来了,这也导致你穿绝密甲也没有(绝密甲也经常被视野外抛射,走着走着突然地图就发黄光了)
                  然后老资历的问题是这玩意吧,虚空刷怪又出现了,经常从视野盲区突然冒出来然后给你一脚,至于穿光能同款抗暴轻甲的老资历指挥官,他的作用就是你用审查者都要两枪先破头然后第三枪才能击杀,这时间足够他把仇恨传导出去,然后你就看到旁边装甲兵抬手射了颗信号弹,然后开始享受vox吧
                  箭头麻烦自己直播下自己设计的什么逆天玩意


                  IP属地:上海29楼2026-02-11 03:13
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                    只有敌人在堆数值,潜兵的武器还在受限于民主常熟


                    IP属地:天津来自Android客户端30楼2026-02-11 03:14
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                      玩两天就适应了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2026-02-11 03:32
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                        开服筒子不一样得打无畏眼睛?直接鸿儒个p


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端32楼2026-02-11 04:21
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                          说个暴论 正面没有弱点或者就算有也非常非常难命中的都是粪怪


                          IP属地:广西来自iPhone客户端33楼2026-02-11 04:30
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                            其实还是机制太反直觉了,这游戏大部分单位基本都是离得越远处理越轻松,机器人的重甲单位更是这样,然而这个vox离得远灌伤根本打不死,处理手段都得贴脸,远距离压制力还强,反倒是离的近了利用掩体好打一点,再加上地图四面楚歌,还有两个强近战单位
                            至于强度我真觉得还好,从只敢远距离射然后被踢死,到熟练的500kg+次抛核弹,成就感还是有的。
                            我是挺喜欢这种难度,玩潜兵就是喜欢四面楚歌,用搭配的战备汗流浃背解决敌人的感觉,有没有人懂的。
                            之前的普通星球技术也不够游龙,但死了就是死了,没有极限,没有在边缘的感觉,现在玩的许多把只能耗尽增援,但我还是比较喜欢这个更新的


                            IP属地:江苏来自Android客户端34楼2026-02-11 04:34
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                              2026-05-10 13:28:02
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                              开服的怪设计确实只有数值问题,只是数值太高,导致量变成质变了。牛和泰坦就只有直线和近身威胁。机器人当初就只有两种无畏,核心思路就是躲掩体慢慢打。现在机器人几种新怪各种方法逼你换掩体,虫子除了耄耋旅设计有问题以外还好点


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端36楼2026-02-11 07:49
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