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以后建议直接增加环境debuff,简单明了

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感觉吧主说得对,爽快一点,别拐弯抹角写小作文机制,看着多累。
比如冰原副本,非露西亚阵营战斗开始所有属性减半,第二回合减至10%,第三回合直接冻死
沙漠副本,非埃拉曼阵营战斗开始所有属性减半,第二回合减至10%,第三回合直接热死


IP属地:上海1楼2026-02-10 14:15回复
    陈年旧病,词条混乱,文案错误百出,BUFF一层套一层。
    怪物扔不同副本里特性不一样,导致每次需要阅读新说明。
    冰原有一大好处就是起码现在看到狼就知道要先擒王,看到刺猬就知道AOE要避开,看到苍蝇就知道要用远程单点。
    不过根本问题并没有解决,环境词条,特殊BUFF,个性BUFF,反应技,被动,高难本的词条分散在各个地方。


    IP属地:云南2楼2026-02-10 16:04
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      2026-03-24 01:51:02
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      你属性减半不就是真打不过了吗?
      现在用老人物用特定机制打得过啊。。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-02-10 16:20
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        哈哈热死,笑死我了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-02-10 17:04
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          非露西亚阵容获得慢启动特性


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-02-10 20:38
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            只能说太难伺候了 真这样搞又说卖属性


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-02-10 21:03
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              还是太复杂,下次每个版本加一个数字编号的盾,比如2601盾就是26年1月后出的角色才能打出百分百伤害,其他角色每早1个月减伤20%,简单易懂,也不用看怪的小作文


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2026-02-11 08:21
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                心动:明天来入职


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2026-02-11 10:47
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                  2026-03-24 01:45:02
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                  关卡设计策划的浮木一定很多吧?喜欢我,小怪多的要命,还要保****打吗?赶都赶不过去,我觉得可能是关卡策划连自己浮木的最后一面都没见过吧。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-02-11 17:25
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