铲子和云顶的返厂赛季不同,往往会多些自创内容,但铲子自己设计的东西真的好吗?
就最近的福星赛季,去年铲子设计出了打钱战力双超标的德莱文,今年设计出了打钱战力双超标还不占人口的格温。
至于强音赛季,更是设计出来三张离谱的六费卡,不仅能打钱还强战力,导致恭喜发财不升级全在六级抢六费。
铲子的设计完全不考虑均衡,同样都是五费卡,凭什么德莱文和格温高别人一个层次,同样是福星守护者,凯隐弱的像四费而格温堪比六费。
要我来说,铲子设计五费卡的逻辑就是:短蓝条+全屏秒杀/机制杀+打钱/战利品。
总之凡是铲子设计的基本上比原版的肯定强上1费,五费能当六费用。



就最近的福星赛季,去年铲子设计出了打钱战力双超标的德莱文,今年设计出了打钱战力双超标还不占人口的格温。
至于强音赛季,更是设计出来三张离谱的六费卡,不仅能打钱还强战力,导致恭喜发财不升级全在六级抢六费。
铲子的设计完全不考虑均衡,同样都是五费卡,凭什么德莱文和格温高别人一个层次,同样是福星守护者,凯隐弱的像四费而格温堪比六费。
要我来说,铲子设计五费卡的逻辑就是:短蓝条+全屏秒杀/机制杀+打钱/战利品。
总之凡是铲子设计的基本上比原版的肯定强上1费,五费能当六费用。














