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回复:军团的“强化兵种”能让游戏变更好吗?8年老玩家说一些心里话。

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2.“强化兵种”带来的游戏影响。
靠兵种强度来作为军团主要收入太危险和单一。首先确实能短时间带来很多营收,对于氪金玩家有了更好的游戏体验(虽然我认为长期并不能带来多大的利润,并且只依靠强化兵种也很难完全弥补之前的亏损)。但自然也加剧了游戏的不平衡性,新玩家入门门槛提高,也会逼走很多老玩家(虽然可能会认为这部分老玩家不充钱,走不走无所谓),但没有了大部分的普通玩家,氪金玩家又能如何长久呢?


IP属地:河北来自Android客户端16楼2026-02-10 01:24
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    牢骚说了这么多,不给军团一些建议就像是一个只会耍赖皮的玩家了。
    八、强化兵种将何去何从?
    按照如今军团强化兵种的氪金方式,基本上是会出完16个强化兵种的,但是长期靠卖兵带来的短期收入就像是吸毒,久而久之就会上瘾,哪里还会管游戏的好坏,等到游戏没人玩的时候也就没有收入可言了。所以我并不太认同目前的以“强化兵种+强化兵种皮肤”的方式上架商城,过于影响游戏平衡,但又要有新的氪金点,我提几个建议吧:


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-02-10 01:24
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      2026-03-25 11:25:00
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      1.不再出新的强化兵种。
      可以继续保留目前的4个强化兵种的直售方式,强化兵种的强度改为比普通彩蛋强一些,让玩家有氪金的想法。不过这种可能性应该不大,因为只靠赞助带来的收入已经完全不能撑起军团的成本了。


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2026-02-10 01:24
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        2.将强化兵种改为消费福利。
        军团中每消费满100元可以获得一个强化兵种自选包,一个自选包可以选择获取一个强化兵种(不包括强化兵种的皮肤)。
        消费福利活动时限包括两种方式:第一种是消费福利活动永久存在。第二种是每当出一个强化兵种时,开启一次消费福利活动。
        我个人更倾向于第一种,因为更加利好0氪新玩家,但是可能会比第二种为军团带来的收入更少。
        这种方式虽然也需要氪金,但对于大部分玩家来说是可接受的,因为它更像是一种福利而不是逼氪行为(毕竟军团赞助已经成了玩家标配,大部分入坑玩家都会购买的)。
        对于0氪金玩家来说:一共16个强化兵种,共累计消费1600元可以获得全部强化兵种,正好对应8折超赞1600元,购买超赞后同样解锁全部16个强化兵种,这对于0氪金玩家来说算是性价比最高的方式了。或者赞助+道具包+超赞英雄皮肤(可以解锁超赞英雄)=1551.6元,基本也可以解锁全部强化兵种。
        以上两种氪金方式基本都消除了游戏的“门槛”,这样改动就将军团的门槛由1600+164.8×16=4263.8元(对于95%的玩家来说是不可接受的)降低至1600元。(超赞玩家都不能获取军团所有兵种的建造权限确实有一些离谱了,或许并不一定所有人同一门槛才算公平,我可能也有一些理想化了)
        对于已经赞助玩家来说:军团中绝大部分玩家都是赞助玩家,升级为超赞也可一劳永逸(且赞助+超赞会未来将会补偿16个皮肤),又或者购买道具包、皮肤、手气卡等等来解锁强化兵种。(甚至可以考虑拥有赞助的玩家自动解锁4个强化兵种自选包)
        对于已经超赞和道具包的玩家来说:基本都是不缺钱的玩家,只剩下皮肤可供氪金,每买一个皮肤差不多可以获得一个强化兵种,也没有负面影响。


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2026-02-10 01:25
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          3.短期不平衡来保证军团长期发展与平衡。军图常驻限时“超标兵种”,仍旧以“兵种+皮肤”的方式上架商城,配合免费获取,1个月内强度可以爆炸,等氪金玩家爽完以后,削弱至彩蛋强度。不过可能只能带来短期收入,削弱后再买的人可能不会多,不过这不是就现在作者团队的思路吗?如果仍然是按照现在的思路进行,希望还是不要在节假日上线强化兵种,节假日玩家数量增多,不要让许多萌新被强化兵种恶心到了。


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2026-02-10 01:25
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            4.增加独特技能。
            将所有强化兵种增加不很影响游戏平衡、不可叠加、独一无二的游戏属性,以保证无论强度如何,都有“至少建造一个”必要性(氪金的必要性),可以与种族兵种/种族天赋/种族英雄挂钩。如:建造精灵牧师之后可以提升骑士种族天赋,护甲再+2点/增加英雄50点攻击距离等等。


            IP属地:河北来自Android客户端21楼2026-02-10 01:25
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              九、总结
              我第一次接触军团,是在以前的魔兽官方对战平台中,看到了RPG排行榜中,军团是第一位,就想着尝试玩一下,玩了之后确实很有意思就一直坚持玩了下来。
              第一次充赞助的时候还在上大学,500块的赞助就是半个月的生活费,当我跟舍友说在游戏里花了500块时,他们都说我脑子有毛病,但其实后来,他们都来找我要号想要玩彩蛋,当时也并不知道周一能打折后悔死。
              某个赛季打到钻一之后无力再上,也尝试玩过隔壁平台的军团,相比来说人更少、对新手不那么友好、尤其是兵种的强度差距过大,很多游戏细节没有这边的精细,觉得还是这边的军团更好,我对军团4系列以及5系列早期的历史懂得不多,不过相比而言,kk的军团确实比隔壁军团更加出色,也更加平衡。


              IP属地:河北来自Android客户端22楼2026-02-10 01:26
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                如今,当我看到军团各种群里萌新在问这个兵怎么玩、那个兵怎么造的时候,其实是有一些说不出的感受,可能有一些心疼,自己本身也是从萌新时候玩过来的,那个时候拥有了赞助就能玩遍所有的彩蛋,每天研究、记忆彩蛋合成公式,期待着下一局能有一个没玩过的彩蛋,一局又一局的玩下去。而当他们玩久了之后开始熟悉了军团,开始喜欢上了军团之后,可能看到的是一大堆氪金带来的超标兵种,与我不同,我当时只需一个“赞助”即可享受军团所有彩蛋,可现在呢,各种超赞英雄、强化兵种不断上新,啥时候能轮到萌新们体验呢?


                IP属地:河北来自Android客户端23楼2026-02-10 01:26
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                  2026-03-25 11:19:00
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                  十、结语
                  军团如何发展,玩家们没有决定权,决定权在游戏制作者手中。军团的好坏,游戏制作者没有评价权,评价权在玩家心中。


                  IP属地:河北来自Android客户端24楼2026-02-10 01:27
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                    你忽略了一个核心,大额的分润和不可持续的永久其实才是最大的坑


                    IP属地:北京来自Android客户端25楼2026-02-10 02:05
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                      我玩的挺早的最早是在官方平台玩,我没买永久但是会买月卡。距离上次玩军团已经过去大概4个月了,微氪的月卡几乎没有什么可玩性。
                      而稳定的现金流和扩大盘子增加可玩性和随机性才是这个游戏的出路。
                      日活高在庞大的永久免费面前带来的反而是负担,因为永久已经被抽成走了…后续还有源源不断的费用支出


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2026-02-10 02:09
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                        就是当初一开始出赞助和道具包想直接挣波大的,当初宣扬的意思氪了这个后面彩蛋都能享受,所以玩家才会花这1k多买。但自从去年回来玩,发现怎么纠察,精灵牧强度高这么多,但是赞助用不了需要充值。更不用说那个兽王刚出和后面搭配一些概率英雄能让一个兵达到前所未有的高度,就是逼着玩家不断的氪,但这跟你开始宣传的话是违背的啊。难道手气卡,皮肤挣挣不行吗?这就是个魔兽rpg啊,入门门槛这么高。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2026-02-10 02:28
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                          去年把朋友喊回来玩,他之前淘宝买过赞助和道具包的,结果就因为换平台没迁移等于钱白花了找不回来。可是当初这个钱是进了作者口袋,那你就有保留赞助数据的责任。找了客服管理问了一圈不行,硬逼着再氪一遍才能玩。
                          吃相真的别这么难看。强化兵种不是彩蛋,但你不能这么超模吧,说赞助玩之后出的所有彩蛋,这不是自己打自己的脸吗??
                          弄个部落人,纯造部落人随便配点就波波下。跟当初那个兽王阎王有啥区别啊???拿到就打,波波下。看看别人竞技对战游戏都怎么做照抄不行吗?非得拉不平衡逼着玩家氪,你这不是自己打自己脸?


                          IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2026-02-10 02:34
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                            这次更新确实看出花了不少心思,不像原来这么公式了,高手确实玩法要多一些,要看局势多动脑子了,可以6.7.8.10.11.12.13.14.15这些波都能打,但是更新的东西太多太多了,你让那些游戏理解一般的咋办?只会点左边,10波除非吸血pa这种无脑兵,不然就是被打死,这里边基本功好点的7-4下了活了,结果发现4家7-4 7-5过的10全左边天赋。对面2飞2稳。漏飞收入兵力比之前版本低这么多,接波巨木gg了。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端29楼2026-02-10 02:39
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                              2026-03-25 11:13:00
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                              这个新版本你们预热了这么久,端上来一堆天赋这么不平衡,bug一堆。到底怎么测试的?你除了找眼熟的高手测试,提个建议你可以通过发放一些合适的奖励找点赛季末钻5-3的人测试,就不会出现这么多喊着10过不去的人了。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2026-02-10 02:47
                              收起回复