《光之美少女》向推理的挑战
——这次负责执导《光之美少女》,首先考虑的是什么?
荒牧 我一直认为《光之美少女》是每年都在进行新挑战的作品,所以我自己也想尝试一些前所未有的东西。当时想到的就是“推理”。我本来就喜欢推理作品,加上《光之美少女》还没尝试过这个类型,所以想到如果把两者结合起来可能会很有趣。
——既然是推理题材,主题果然还是设定为侦探吧。
荒牧 没错。标题《名侦探光之美少女!》也是从我最初写的企划书里就开始使用了。特意用了“名侦探”这个汉字表记。我觉得对于3~6岁的主要目标观众孩子们来说,侦探这个概念可能是第一次接触,所以我就想,不如就用汉字、通过这个字形来让他们记住“侦探(たんてい)”这个词。
——虽说是推理,但探Q处理的似乎多是日常生活中的谜题呢。
荒牧 是的。我们会以日常生活中的细微发现、或是一点点违和感最终引发出事件这样的推理形式,来打造面向儿童的娱乐作品。
——系列导演川崎弘二先生在东映动画算是年轻一辈吧。
荒牧 川崎先生一直在东映动画工作,可以说是完全继承了东映动画演出基因的人。他和我同年,我觉得他很有挑战精神。
——系列构成是大家熟悉的《光之美少女》系列常客村山功先生。
荒牧 村山先生是资深编剧,我想他能很好地调和川崎导演的挑战精神。他经验丰富、实力雄厚,最重要的是,完全不需要向他解释《光之美少女》系列是怎样的作品。而且,他是一位非常擅长回收伏笔的编剧家,所以我觉得他非常适合推理题材!毫不犹豫地就邀请了他。川崎导演之前也和村山先生在《魔神之骨》和《Star☆Twinkle 光之美少女》中有过合作。
——角色设计是由动画迷熟知的矢野茜女士担任,这让人有点惊讶。
荒牧 果然让人惊讶了吧(笑)。我就是想要那种看一眼画就能让人感觉“啊,这好像很有趣!”的、极具冲击力的个性。实际上,第一次看到矢野女士的设计稿时,我也忍不住叫出“太棒了!”。一开始我并没有告诉矢野女士各个角色的详细设定,而是拜托她“请画出矢野女士您心目中的《名侦探光之美少女!》”。然后她就画出了非常棒的设计。简直像是角色自己动起来了一样。

——这次负责执导《光之美少女》,首先考虑的是什么?
荒牧 我一直认为《光之美少女》是每年都在进行新挑战的作品,所以我自己也想尝试一些前所未有的东西。当时想到的就是“推理”。我本来就喜欢推理作品,加上《光之美少女》还没尝试过这个类型,所以想到如果把两者结合起来可能会很有趣。
——既然是推理题材,主题果然还是设定为侦探吧。
荒牧 没错。标题《名侦探光之美少女!》也是从我最初写的企划书里就开始使用了。特意用了“名侦探”这个汉字表记。我觉得对于3~6岁的主要目标观众孩子们来说,侦探这个概念可能是第一次接触,所以我就想,不如就用汉字、通过这个字形来让他们记住“侦探(たんてい)”这个词。
——虽说是推理,但探Q处理的似乎多是日常生活中的谜题呢。
荒牧 是的。我们会以日常生活中的细微发现、或是一点点违和感最终引发出事件这样的推理形式,来打造面向儿童的娱乐作品。
——系列导演川崎弘二先生在东映动画算是年轻一辈吧。
荒牧 川崎先生一直在东映动画工作,可以说是完全继承了东映动画演出基因的人。他和我同年,我觉得他很有挑战精神。
——系列构成是大家熟悉的《光之美少女》系列常客村山功先生。
荒牧 村山先生是资深编剧,我想他能很好地调和川崎导演的挑战精神。他经验丰富、实力雄厚,最重要的是,完全不需要向他解释《光之美少女》系列是怎样的作品。而且,他是一位非常擅长回收伏笔的编剧家,所以我觉得他非常适合推理题材!毫不犹豫地就邀请了他。川崎导演之前也和村山先生在《魔神之骨》和《Star☆Twinkle 光之美少女》中有过合作。
——角色设计是由动画迷熟知的矢野茜女士担任,这让人有点惊讶。
荒牧 果然让人惊讶了吧(笑)。我就是想要那种看一眼画就能让人感觉“啊,这好像很有趣!”的、极具冲击力的个性。实际上,第一次看到矢野女士的设计稿时,我也忍不住叫出“太棒了!”。一开始我并没有告诉矢野女士各个角色的详细设定,而是拜托她“请画出矢野女士您心目中的《名侦探光之美少女!》”。然后她就画出了非常棒的设计。简直像是角色自己动起来了一样。
















