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聊一下为什么二重后期很容易让玩家觉得空,而二游不会的个人看法

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其实这是刷子游戏的通病,因为养成周期短。刷子游戏的游玩过程就好比集训,玩家的养成过程为短期且高密度,一旦过了集训很快就会考验游戏在养成的终点给玩家准备了什么,这时很容易暴露出问题。
为什么一般二游后期也很空但玩家不容易发现这一点?
因为养成周期长导致玩家摸不清游戏的全貌,但姑且走一步算一步。一般二游养成通常跨很多个版本,就算现在用处不大不代表未来用处不大。玩家看不清自己做的事情到底在未来有多大收益,但至少理解一点:“有提升就是对的”,这点和陀螺60级前的体验相似。但真要毕业了也会发生同样的情况。
再做个简单的比喻,二游就好比在学校上课,刷子游戏就好比岗前培训,学校里的东西不知道有没有用但姑且学着大概没有错。陀螺的现状就是岗前培训完了上岗了发现培训的东西根本用不到,这不骂你骂谁。
wf的终局内容交易就很有意思,就好像是培训完了走上社会赚钱,可以说是十分形象。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-02-09 21:39回复
    因为二游你氪的太少了,你米池所有角色6+5你也觉得空


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2026-02-09 21:44
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      2026-03-11 03:15:58
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      交易系统出了包有工作室来发财的,然后玩家刷的东西廉价到白菜价,想想自己刷的东西一点不值钱,不是增加挫败感么,氪佬也会倾向买便宜的,官方倍率书之类的全部影响销售。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-02-09 21:44
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        可能是我把角色获取放的比较高,陀螺带来的安心感远大于其他游戏,而且我不想把每天二游打卡上班消体力拿0.几抽叫做充实,我认为这是一种被迫,而陀螺里面这段被迫玩游戏拿角色的时间相较于其他游戏而言可以说是很短了,下个版本会更短


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-02-09 21:56
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          因为陀螺的养成是真的只花时间就能够到头的玩其他养成游戏不花钱能做到吗


          IP属地:湖北6楼2026-02-09 21:58
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            因为确实很空铁棒大战小龙虾


            IP属地:四川7楼2026-02-09 22:22
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              其实二游也很空,我玩的几款热门二游退游的最大原因就是太无聊了,每日体力变成上班也没意思,完全是负担
              我个人比较喜欢赛季制那种刷子模式,高质量体验个半个月左右,等下个赛季,随时玩随时A


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-09 22:28
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                三测时是米池和限制体力的玩法。短期内不会有太大的玩法改变


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-09 22:30
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                  2026-03-11 03:09:58
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                  没啥刷的了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-02-09 22:33
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                    wf交易这一块弥补不了空的感受,wf的终局内容其实是巨量的刷子内容。整个游戏最有挑战性的地方居然是竞速,玩到最后面大部分只有四种人1.体验配装的,比如打9999那批。2.竞速类,三傻大蜘蛛塞中。3.内容没刷完喜欢看东西多有满足感的和真喜欢赚白金的,比如仲裁jjc那批。4.频道宏发言导购奸商,包括但不限于国区外区导购,带节奏导购。开了交易的结果很有可能促成工作室和导购批量增加,对于大部分普通人其实根本算不上终局活动。
                    真正良性的终局活动,要么是大批量的内容,这个看产能。要么是挑战性内容,比如合作本,高难本,强度本。
                    再加上我对国人rmt这块完全不信任。上交易纯纯恶心环境罢了


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2026-02-09 22:42
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                      二游其实更空,只是二游在营销上砸了巨款。游戏里只有攒资源和充钱,游戏体验全靠玩家在游戏外的论坛和其他玩家共振。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2026-02-09 23:22
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                        二游那卡体力养成 有什么好的 想玩没得玩 抽了还是残疾人 想刷到毕业那简直无底洞
                        我弗洛洛61 4有效声骸用了1W个协调器
                        爱弥斯61 目前用掉4000个协调器了 只听了个响 离四有效毕业还早呢


                        IP属地:山东14楼2026-02-09 23:31
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                          会觉得二游后期不空,以前有可能是因为玩二游的时候本身就在当休闲玩家;现在则有可能是因为厂家在获得固定客户后,默默地增加了游戏难度—需要花费更多时间达到相同目标,这也是一种让人(主观上)觉得游戏内容丰富的办法。不过比起各种大道理,我更倾向于认为,最大的问题是老拿才开服一百多天的二螺子和已经运营了更久的游戏比。一口吃撑胖子除了把自己撑死之外,并不会有更好的结局。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2026-02-09 23:45
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                            pve内容的开发难度和玩家消耗速度是不成正比的,所有主pve的游戏都有类似的问题,wf的交易市场反而是最巧妙的办法


                            IP属地:新西兰来自Android客户端16楼2026-02-10 00:10
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                              2026-03-11 03:03:58
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                              42刷了两周的基质了还没有刷到,太空了


                              IP属地:河南来自手机贴吧17楼2026-02-10 00:16
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