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改派以下的疯狂行为,你最想要的是?(PVE)

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1.开局加2000PP点,500全经验。
2.额外增加科研槽3个,科研速度+100%,特种兵科技3个(其实两个就够,好处是不用等到40年)。
3.所有国策可21天完成一个。
4.建设速度+100%,工厂及海军工厂产出+100%,地块工厂槽位+100%(无法突破25槽位上限)
5.工厂不再需求资源、能源(但特殊设施仍需要)
6.补给消耗为0,三军燃油消耗为0。
7.拥有全局最强设计商或制造商,经费获取+100%,额外+20%可靠性,+20%产能,空军海军+100%航程。
8.全将领满属性。(新招募将领没有)
9.人力+100%,顺从度+1,抵抗度-1。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-02-09 17:15回复
    1.开局加2000PP点,500全经验。
    补弱,不增加上限。一些前期被这两项东西迫害的tag可以。不过这不就控制台两条命令的事,还用改嘛
    2.额外增加科研槽3个,科研速度+100%,特种兵科技3个(其实两个就够,好处是不用等到40年)。
    新版本可玩的2~3槽国家太多了。+3槽挺好。后面两项没必要
    3.所有国策可21天完成一个。
    很不错的改动
    4.建设速度+100%,工厂及海军工厂产出+100%,地块工厂槽位+100%(无法突破25槽位上限)
    过于离谱,ic溢出太快感觉会比较无聊
    5.工厂不再需求资源、能源(但特殊设施仍需要)
    其实无所谓
    6.补给消耗为0,三军燃油消耗为0。
    假如我直接赢
    7.拥有全局最强设计商或制造商,经费获取+100%,额外+20%可靠性,+20%产能,空军海军+100%航程。
    mio残疾国家太多了,公平一下挺好的
    8.全将领满属性。(新招募将领没有)
    可以接受,顺便再加上练特质不吃惩罚更好。受够练不出强于的日子了
    9.人力+100%,顺从度+1,抵抗度-1。
    感觉就是把所有tag变成红意加强版。是会很爽,但是感觉会搞得很同质化


    IP属地:海南2楼2026-02-09 17:27
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      2026-03-20 20:41:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我个人其实最想要的是把直接托管的战斗力拉到和玩家操作差不多
      有时候一个档已经必胜了,但结档目标要打中美俄之一,手控非常无聊,交给ai又会陷到烂地里


      IP属地:海南3楼2026-02-09 17:30
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        具体来说
        1 主动攻击时尽量拓宽战场+全军压上
        2 攻击结果将是大红泡时不攻击等机会
        3 优先攻击铁路线和补给点
        能实现这么简单的三个逻辑,就会舒适非常多了


        IP属地:海南4楼2026-02-09 17:33
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          科研拉满


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-02-09 20:47
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            4最强,6最爽


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-02-09 22:56
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              9最强?和全球核心几乎没区别了,早战吃地用人力和装甲淹没敌军,相比之下当前版本经验需求量不大,科研有上限后期可追,设计商制造商要养


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-10 00:35
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                4.产能强于一切


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-02-10 01:34
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                  2026-03-20 20:35:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  2-4-7还是很强的


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2026-02-10 03:20
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                    ale
                    ic
                    pp
                    xp
                    cp
                    zp


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2026-02-10 05:54
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                      4,产能强比啥都强,战争经济学,启动


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-02-10 08:32
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                        6,4其实在科技上去之后没那么强,建议改成效率上限+100%工厂价格减半,2科研速度看起来很美妙但是越快越超前越慢,其他的有用但是没那么有用


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-02-10 10:21
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                          2和4就够了,其它只有6能看。1没用 3直接正当化 5不卖就打 6原版将领等级上去直接光合作用 7不缺这点属性 8低等级10攻问题不大 9精锐度够高至少1换100(最离谱一次1换6000多)


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-02-10 14:51
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                            国策时间怎么用开局变量改?


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-02-11 08:03
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