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回复:奥斯曼之殇——关于整合运动路线

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OTT可能因为重制太早,感觉整体制作思路在KR里属于有些格格不入的,和它之前之后的任何一个重置tag都不像,不像有些tag里能很明显感觉到思路相同,是出自同个组之手
这tag有着社保,骨干,还有骨干隔壁那条线(印象里当初玩的时候会被卡焦点,也可能是我点错了)整整三条陷阱路线,各种陷阱事件以及多样化的转线,虽然是KR重制的经典之作,但整体体验反而不那么KR


IP属地:湖北16楼2026-02-09 20:10
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    固定炸的,建议开沙漠前就点


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2026-02-09 20:41
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      2026-02-16 06:37:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉有点像是yxst的猎奇产物,让我想到了RF里快被移除的迦梨线


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2026-02-09 21:54
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        必炸,但是炸出来的强度很低,我一般都是打完沙漠再犁一遍,然后就都安生了


        IP属地:河北来自iPhone客户端20楼2026-02-09 23:33
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          这个我记得炸了之后也没事件
          打完就没有然后了


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2026-02-09 23:35
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            说实话奥斯曼各条线产出的bug太多了,好多打完没核心,明显感觉到作者不想给这玩意添加一个专属代码,或者说现在屎山代码太多了,奥斯曼广义上的行省和这个占领方案竟然不能打下地块就用这个机制就很幽默,打完了很容易不知道干啥,统一中东也是被沙俄一脚踢死


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2026-02-10 00:34
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              第一次见


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2026-02-10 09:45
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                骨干现在是走战败骨干线用的,可以转鸡犬


                IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2026-02-10 10:05
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