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话说在型月世界里面战力是由神秘(未知)决定的,但是神秘是相对的

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神秘会屈从于更高的神秘,但是要按情况来讲,比如像贝奥武夫或者一些没有千里眼或者直感的古代神代角色,使用一些他们理解认知范围外的神秘度为零或者负的现代科技偷袭反而会有奇效,对于他们来说就是一个比自己更高不能理解的神秘打了,攻击本身很一般,但是附加的认知概念很高级,就像安慰剂效应一样,对象不能理解本身就是最大的神秘,也就是说只需要对攻击的对象来说很神秘就足够了,以此为基础,就可以做到伪造神秘,就像是现实中的魔术师一样欺骗观众,骗到了这个魔术就有效果,没骗到就是一点用没有。
用这个理论为术式,在圣杯战争期间,开一个暗网,写成死亡笔记网站,或者写一个网暴网站,写谁谁死,对于那些不知道互联网和暗网的英灵或者神代角色简直绝杀,它不理解啊,咋被攻击的?于是就真的生效了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-02-09 14:34回复
    也就是像类似于king这种人,如果真能骗到那么多人,那就真的有那个力量


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-02-09 14:39
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      2026-03-02 20:34:35
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      问题是英灵座是可以自动获取当前时代的信息的,不存在他们认知之外的事物


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-09 14:47
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        你这个属于骗术,我记得fgo是有专门的欺诈师的吧


        IP属地:美国4楼2026-02-09 14:49
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          低神秘和高神秘的关系,在我的理解应该是低科技和高科技的关系差不多,同体量的情况下低科技对高科技无效,但低科技可以力大砖飞破高科技,神秘也是类似情况


          IP属地:广东5楼2026-02-09 14:57
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            低神秘对高神秘无效是类似于无坚不摧的矛和坚不可摧的盾相遇的时候,高神秘一方生效,不是真的包治百病那种。只要对方没有那种防御类概念(特别点名对肃正防御)那当然可能扛不住啊


            IP属地:四川6楼2026-02-09 15:10
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              对肃正防御>无敌>闪避


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-02-09 16:29
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                串起来了,原来海打不过闪是因为海是希腊大英雄而闪是两河村长,知名度过高导致神秘不够所以打不过。而相比起来隔壁班嘉豪又更神秘一点,所以闪大王被男高断肘。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-09 17:00
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                  2026-03-02 20:28:35
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                  神秘并不全看认知决定啊,一把刀放个几百年也能攒出可观的神秘,那又有多少人连刀都不认识?神秘这东西纯纯作者的好用工具给一些魔术战谁来赢找个理由罢了,很少在魔术战以外的地方提


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-02-09 19:22
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                    不是这么判定的,神秘度应该是根据大众或者整个社会判定的,举过的例子是,如果一个术式只有一个人知道,那它就能发挥原本的威力,如果有两个人知道,那就减半
                    好比你举的以互联网为攻击手段的术式,你不能说有几十亿人知道的东西,只对你的攻击对象保密的称之为“神秘”,反之,你的攻击对象是否理解你的攻击也不会妨碍他的攻击对你有效,士郎解析眼瞄一眼王财出来的剑就抄个七七八八,还能体会原主人的经历、装填原主人的武艺,也不妨碍扎到他身上一样扎死他,娄希对着你用魔术界基本连废柴都会的gander,也能直接炸烂你


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-02-09 23:34
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