暗黑破坏神吧 关注:685,206贴子:20,681,011
  • 7回复贴,共1

各类角色有关格挡率和攻击命中率

只看楼主收藏回复

== 格挡率计算 ==
Blocking_Chance: 最终的格挡率
Blocking: 装备提供的格挡率总和
Clvl: 人物等级
计算公式:

Blocking_Chance = Blocking * ( 敏捷 - 15 ) / Clvl / 2
Blocking_Chance 不大于 75%
如果人物在移动, Blocking_Chance 要除以 3

人物最终格挡率的查看方法: 打开状态窗口(默认是"A"键), 将鼠标悬停于防御值上, 将出现一个浮动条显示最终格挡率.注意, 只有使用盾牌时才有格挡率.

不同的角色使用同一个盾牌, 其 Blocking 是不一样的. Pal 最高,Ama/Asn/Bar 在 Pal 概率上减5%,Dru/Nec/Sor 减 10%.

另外, 如果盾牌有 "xx% increased chance of blocking", 其显示的格挡率可能出现问题. 比如一个基础格挡60% 的盾, 又带 20% 提升格挡概率, 其 Blocking 是 80%, 但盾牌上只显示 75% . 计算时仍以 80% 计算.

Asn 的 武器格挡 是一个特殊的技能,在装备两个爪类武器之后,如果有加此技能,则会有格挡率,且可以格挡一些 mf 类型的攻击。

据不完全测试 ,weapon block 在静止时格挡为 weapon block 提供的格挡率,但在跑动中,不符合 1/3 规则,直接变为 0,虽然状态栏中格挡率还是 weapon block 的格挡。




1楼2005-02-23 16:28回复
    == 攻击命中率计算 == 
    Hit_Chance: 实际的命中率.

    A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
    在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.

    D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
    在状态窗口中看到防御值.

    A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.

    D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.

    计算公式:

    Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)

    Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .


    2楼2005-02-23 16:29
    回复
      2025-08-08 13:49:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      HI 1000言叶 
      我想看看合成 单机实验下什么物品可以打几个洞
      你知道哪有单机实验用的打孔软件吗


      3楼2005-02-23 16:57
      回复
        • 218.11.18.*
        送楼上....

        如果未加修改的话..正常孔数有帖子..具体地址没记.....

        测试软件的话..大众版..atma..
        不过我习惯用udie too.没找到中文的..英文的凑合了....


        4楼2005-02-23 17:16
        回复
          我已经在你发的帖子给回复拉~


          5楼2005-02-23 17:20
          回复
            哦 谢谢


            6楼2005-02-23 17:21
            回复
              你给的那个地址的软件我下了
              请问 怎么给东西打洞? 没有


              7楼2005-02-23 18:07
              回复
                ~!


                8楼2012-04-08 20:02
                回复