这新版本的局外成长真是恶臭啊,隔壁斗魂局外成长很少,就只有一次刷新,但是有勇敢举动的玩家开局能拿到属性锻造器和几次刷新,这种方法我觉得很好啊,高风险高回报,低风险低回报
。
为什么乱斗不效仿呢,改成只有随机英雄的能拿到一个锻造器,合剂纯糟粕删掉,还有一次稳定的金色刷新(可以保留),棱彩海克斯自动保留,其它等级海克斯使用金色刷新后升一级海克斯。并且怕随机英雄阵容太差,可以把随机英雄拆分成随机坦克英雄,随机射手英雄,随机法师英雄,随机战士英雄,随机刺客英雄,这样预选阶段可以看自家阵容补肉或补输出
金色刷新改成每个人都有随机的概率出现,随机勇敢举动的玩家必有一次。
这种改法怎么样
为什么乱斗不效仿呢,改成只有随机英雄的能拿到一个锻造器,合剂纯糟粕删掉,还有一次稳定的金色刷新(可以保留),棱彩海克斯自动保留,其它等级海克斯使用金色刷新后升一级海克斯。并且怕随机英雄阵容太差,可以把随机英雄拆分成随机坦克英雄,随机射手英雄,随机法师英雄,随机战士英雄,随机刺客英雄,这样预选阶段可以看自家阵容补肉或补输出
金色刷新改成每个人都有随机的概率出现,随机勇敢举动的玩家必有一次。
这种改法怎么样










