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很多不错的游戏,为什么只有少部分进行了移植呢

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今天看贴吧潜水员戴夫手游想到的问题。如果是移植的话成本没有原来开发这么高,也能有额外的收入。为什么只有少部分厂商愿意做呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-02-09 09:01回复
    单机游戏操作不太适合搓屏幕,手机单机市场不大,渠道被各资本把控,手机游戏宣传难


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-09 09:35
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      2026-05-16 12:58:33
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      要版号啊国外移植还蛮多的


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-02-09 09:39
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        低配置操作简单的游戏上移动端是有可能的
        操作复杂的就不适合上,
        移动设备配置没pc那么好,
        pc高质量游戏上移动端会被大量阉割,阉割后大不如原版会被喷的很惨


        IP属地:江苏4楼2026-02-09 09:52
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          如果你有注意到的话,其实这两年的移植已经很多了,大侠,火山,苍翼,怪物火车,为了吾王,未来低成本独立游戏pcpe双端也不失为一个好选择。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-02-09 12:32
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            有些游戏,你以为移植改的代码不多,但是其实很多,除非你一开始就决定了要多端发布,不然开发成本比你想的要高


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2026-02-09 14:24
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              答案其实很简单,没有移植到手机的经验。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-02-09 15:28
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                搓屏幕手感巨差,我pe泰拉白金套谁也打不过,pc拿把火绳枪直接游龙。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-02-09 15:36
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                  2026-05-16 12:52:33
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                  手机还能给你上个d加密防盗版?你第一天上手机晚上就能出盗版资源,然后PC上的也没人买了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-02-09 15:53
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                    很多游戏用的引擎从一开始就不是同时支持多端的,就这样,引擎原因移植到手机端工作量不少的


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2026-02-09 16:26
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                      这就是为什么少部分移植。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-02-09 16:36
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                        平台代码完全不一样,移植成本真不高吗


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2026-02-09 16:54
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                          传说法师移植确实棒,有效解决了我不用开电脑也能玩


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-02-09 18:39
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