我是真不想参与讨论(讨论真的太多次)
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给大伙提供一下我的观点溜了,有采访做参考
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“雷蒙节奏的核心问题,还是在于羽中在项目管理只对内要求,对外对玩家“言行不一”。
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大伙可以看下面图21年的翀哥的采访
“未来会在烧钱一填补10年的空白”结果→“在烧钱二填补10年空白”
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还有什么宣传实机休息室做不到,直接摆烂上;什么羽中igc演讲“参与的主角和角色共同成长”结果→“第一个活动解包出雷蒙相关剧情,主角隐身”,蛮多的矛盾的地方
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不过可惜,翀哥现在自闭不玩嘴了😂😂😂

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给大伙提供一下我的观点溜了,有采访做参考
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“雷蒙节奏的核心问题,还是在于羽中在项目管理只对内要求,对外对玩家“言行不一”。
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大伙可以看下面图21年的翀哥的采访
“未来会在烧钱一填补10年的空白”结果→“在烧钱二填补10年空白”
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还有什么宣传实机休息室做不到,直接摆烂上;什么羽中igc演讲“参与的主角和角色共同成长”结果→“第一个活动解包出雷蒙相关剧情,主角隐身”,蛮多的矛盾的地方
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不过可惜,翀哥现在自闭不玩嘴了😂😂😂














