这几天看到更新挺有意思回来玩泰拉瑞亚,用鼠标玩出腱鞘炎,就想试试手柄。
没想到这游戏对手柄的支持依然还是那么烂,和三年前比起来是一点没改。
首先是确认键不能改,这也算了,毕竟欧美玩家就习惯用下功能键。(我很好奇这游戏在ns上也是B键确认吗)
然后是老问题的,手柄左摇杆的输出映射是圆形导致斜向不能达到最大速度,很不合理。而且这游戏双击方向键的操作不要太多,用摇杆移动也太痛苦了,我就想着用十字键绑定移动,顺便把几个功能键放到没用的摇杆上。
然后我就发现一堆逆天问题,内部代码写成摇杆必定绑定光标,左右切换物品必定绑定快捷菜单,手柄option键必定绑定选项菜单。一系列问题导致键位设置基本上没有自由度。还有呼出快捷菜单人物必定禁止移动,就算你把移动键绑在十字键上,和摇杆没有半毛钱关系也不行。
折腾了半个钟,本来还想玩玩,突然就兴趣全无。不是说游戏不好,而是单论键位这方面做得真是太烂了。为在主机上买了这游戏的玩家感到悲哀。

没想到这游戏对手柄的支持依然还是那么烂,和三年前比起来是一点没改。
首先是确认键不能改,这也算了,毕竟欧美玩家就习惯用下功能键。(我很好奇这游戏在ns上也是B键确认吗)
然后是老问题的,手柄左摇杆的输出映射是圆形导致斜向不能达到最大速度,很不合理。而且这游戏双击方向键的操作不要太多,用摇杆移动也太痛苦了,我就想着用十字键绑定移动,顺便把几个功能键放到没用的摇杆上。
然后我就发现一堆逆天问题,内部代码写成摇杆必定绑定光标,左右切换物品必定绑定快捷菜单,手柄option键必定绑定选项菜单。一系列问题导致键位设置基本上没有自由度。还有呼出快捷菜单人物必定禁止移动,就算你把移动键绑在十字键上,和摇杆没有半毛钱关系也不行。
折腾了半个钟,本来还想玩玩,突然就兴趣全无。不是说游戏不好,而是单论键位这方面做得真是太烂了。为在主机上买了这游戏的玩家感到悲哀。



唯物自律op
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