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【……这什么DIY?】小兵和野怪,堂堂下岗!

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最近复看LOR的时候发现召唤师峡谷这点东西还是太局限性了
于是诞生的想法就这么以一种诡异的方式来了……
观前提醒:本DIY中没有任何德玛西亚,艾欧尼亚,诺克萨斯,祖安,皮尔特沃夫,比尔吉沃特,艾卡西亚,恕瑞玛,巨神峰,暗影岛或其他乱七八糟地方的各种活物死物受害


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-02-09 00:59回复
    新机制:军团&生态
    在游戏开始前,将随机在大量的军团/生态中进行抽选,军团决定小兵构成,而生态决定野怪构成。
    军团中包含召唤师峡谷原生态的小兵组合,生态同样包含了原装的野怪构成。
    需要注意的是,这两项的影响可能比预想的影响大很多。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-02-09 01:02
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      2026-02-27 15:34:12
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      在正式介绍这些生态和军团前,先明确其格式:
      军团将分为以下两部分介绍:
      小兵类型
      每波兵种构成
      ————————
      而生态将根据原先野怪所处位置介绍,通过其名称后的原本野怪营地位置可大致了解其位置


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-02-09 01:11
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        *观前提示:级是对野怪随时间增长属性在这里所用的称呼,野怪属性增长所需时间与原本齐平
        生态:比尔吉沃特之海
        “鱼群拥有最尖的牙和最多的数量,而海怪能把任何船都吞进去!”
        ——————
        钳嘴鱼*8(替换石甲虫营地)
        370基础生命值(每级+50)
        14基础攻击(每级+5)
        0护甲/0魔抗(每级+2)
        2攻击速度
        近战攻击
        集群攻势-攻击附带25%重伤并降低10点防御,持续3秒
        ——————
        幼鲨*5(替换锋喙鸟营地)
        550基础生命值(每级+70)
        30基础攻击(每级+2)
        5护甲/2魔抗(每级+2)
        0.7攻击速度
        近战攻击
        具有12%生命窃取
        吸血-首次攻击英雄后,之后每次攻击变为每秒(攻击力/2)段,每次2点真实伤害,并恢复伤害量100%的生命值
        ——————
        红旗锤头鱼(替换暗影狼营地)
        675生命值(每级+75)
        60基础攻击(每级+10)
        10护甲/3魔抗(每级+2)
        0.4攻击速度
        近战攻击
        好奇心-在攻击英雄一次后,向远离该英雄的方向移动一段距离,然后再游回发动攻击
        ——————
        暴烈海甲龙(替换魔沼蛙)
        1240基础生命值
        70基础攻击
        35护甲/5魔抗
        0.5攻击速度
        近战攻击
        暴怒-在被攻击后,每次攻击减少14护甲(无法降为负值),同时增加10%攻击,持续8秒
        ——————
        琢珥鱼(替换苍蓝雕文魔像)
        1650基础生命值(每级+165)
        95基础攻击(每级+10)
        20护甲/-10魔抗(每级+3护甲)
        0.8攻击速度
        近战攻击
        青囊-在被击杀时使目标获得“琢珥鱼的青囊”BUFF,提供额外15%法术强度和7%技能极速,持续130秒
        ——————
        长牙巨鲨(替换绯红印记树怪)
        2250基础生命值(每级+225)
        45基础攻击(每级+9)
        1.2攻击速度
        10护甲/0魔抗(每级+2)
        近战攻击
        利齿-在被击杀时使目标获得“长牙巨鲨之齿”BUFF,提供15%攻击和10点穿甲,持续130秒
        ——————
        峡谷迅捷蟹
        未被替换。(因为这玩意也是比港生物)
        ——————
        海底巨兽(替换小龙)
        2500生命值(+570/级)
        145基础攻击(+45/级)
        50护甲/35魔抗(+10/级)
        0.3攻击速度
        沉舰巨兽-不进行普通攻击,在带有长位移和击飞的冲撞(伤害125%AD)和大范围击飞的盘绕(总伤害200%AD,攻击持续4秒)之间循环
        海怪-具有45%韧性
        破船者-击杀方在接下来180秒内,对防御塔和兵营水晶造成1.3倍伤害,对小兵和英雄均生效。
        ——————
        深渊吞噬鱼(替换虚空巢虫)
        3750基础生命值(+600/级)
        210基础攻击(+300/级)
        40护甲/25魔抗(+5/级)
        0.2攻速
        近战攻击
        大餮特餮-近战攻击将在一个较大的锥形范围内造成伤害,其中生命值低于15%的英雄将被斩杀,并为深渊吞噬鱼恢复5%生命值。
        深渊潜航-每数次攻击后,下潜并标记一个附近的英雄,0.8秒后从其位置钻出,造成120(+0.7AD)点物理伤害并击飞他,以及他周围160码的单位
        海怪-具有45%韧性
        无底食欲-击杀方的所有英雄在180秒内,对低于50%生命值的英雄造成额外30%伤害。
        ——————
        琢珥鱼王(替换峡谷先锋)
        7250生命值(+800/级)
        150攻击力(+25/级)
        50护甲/30魔抗(+10/级)
        0.4攻击速度
        近战攻击
        噬咬巨口-普通攻击会处决生命值低于15%的英雄,并使自身恢复10%生命值
        狂暴盛宴-生命值低于30%时,攻击速度翻倍。
        海怪-具有45%韧性
        巨型青囊-死亡后,掉落一个击杀方可拾取的巨型青囊
        (巨型青囊:使用后永久获得15%法术强度加成)
        ——————
        湖中骇兽(替换纳什男爵)
        9400生命值(+1000/级)
        200攻击力(+20/级)
        90护甲/魔抗
        0.4攻击速度
        庞然巨骇-具有100%韧性。
        沉船护甲-若周围的英雄≥5名,则额外获得30%减伤,且未被攻击时也将主动攻击附近的英雄
        吞噬-每隔一段时间,吞下最近的英雄,每秒对其造成70真实伤害并削减其护甲,持续8秒。被吞噬击杀的英雄会使湖中骇兽恢复10%生命值。
        恐怖传说-英雄在首次对其造成伤害时,恐惧其0.5秒。
        鬼船杀手-击杀方英雄在接下来300秒内,造成伤害时有35%恐惧目标2秒,该效果具有40秒触发CD。
        ——————
        船骸囤积者(替换远古龙)
        12500生命值(+1000/级)
        370攻击(+55/级)
        70护甲/50魔抗(+5/级)
        0.6攻击速度
        庞然巨骇-具有100%韧性。
        碎船巨兽-对生命值高于2750的单位造成双倍伤害。
        大海怪-击杀单位时,恢复15%生命值。
        守宝巨兽-在被击杀时,为击杀方的每个英雄随机提供成装,合剂效果或者金币(如果没空位则提供的成装自动售出,合剂将自动饮用);接下来300秒的小兵也会随机获得一件成装。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-02-09 02:28
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          *军团的属性和小兵也确实有差异,但这里使用最大值,无限成长的属性则使用37:00时的属性。顺便一说,军团不一定有防御塔减伤……
          军团:艾克塞族群
          “这就是雷克塞的族群,但愿它们不会凿穿召唤师峡谷…”
          ——————
          艾克塞幼体
          最大生命值:500
          最大护甲/魔抗:25
          最大攻击力:90
          攻击速度:0.75
          近战攻击
          幼体-在无任何影响时,只攻击血量低于30%的单位,尤其是敌方小兵!
          ——————
          艾克塞唤族者
          最大生命值:1750
          最大护甲/魔抗:40
          最大攻击力:135
          攻击速度:0.9
          近战攻击
          狩猎呼唤-在攻击一个目标后的8秒内,使周围100码的其他小兵集火该单位当前攻击的目标。
          ——————
          艾克塞破沙者
          最大生命值:4000(37:00)
          最大攻击力:145(37:00)
          最大护甲/魔抗:90
          攻击速度:0.5
          近战攻击
          掘道-在经过被摧毁的敌方防御塔时停留3秒,并挖掘一个长效地穴
          (长效地穴会让当前线刷新的小兵直接走地道到其位置而不是慢悠悠线上移动,优先考虑离敌方基地最近的长效地穴。英雄在兵营水晶附近也可以使用长效地穴快速到达其位置,或者在脱战时更迅速的回城)
          ——————
          泰坦艾克塞
          最大生命值:5600(37:00)
          最大攻击力:375(37:00)
          最大护甲/魔抗:115
          攻击速度:0.7
          巨兽-攻击在一定范围内造成溅射伤害
          ——————
          每波小兵构成:5*艾克塞幼体,1*艾克塞唤族者,1*艾克塞破沙者
          超级兵:泰坦艾克塞
          *尽管未写出,但艾克塞幼体的移动速度为正常小兵的1.35*,而艾克塞唤族者掉落的金币与艾克塞破沙者与炮车相同,泰坦艾克塞掉落1.25*超级兵的金币


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-02-09 02:49
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            军团:复生亡军
            “感谢弗拉基米尔的友情赠送,但是复生的战狂还在杀队友!”
            ——————
            复生掷弹兵
            最大生命值:240
            最大护甲/魔抗:10
            最大攻击力:145
            攻击速度:0.68
            远程攻击
            投弹-攻击在小范围造成25%溅射伤害
            死体苏生-在被击杀后满血复活继续战斗,但每秒共受到25%最大生命值的伤害,且再次击杀仅提供5%金币。
            ——————
            复生亡魂
            最大生命值:360
            最大护甲/魔抗:15
            最大攻击力:75
            攻击速度:0.9
            近战攻击
            死体苏生-在被击杀后满血复活继续战斗,但每秒共受到25%最大生命值的伤害,且再次击杀仅提供5%金币。
            ——————
            复生清算者
            最大生命值:2480(37:00)
            最大攻击力:240(37:00)
            最大护甲/魔抗:140
            攻击速度:0.4
            近战攻击
            势不可挡-攻击在小范围造成90%溅射伤害,且攻击会击退其他小兵
            大型-比其他小兵更优先被防御塔攻击
            死体苏生-在被击杀后满血复活继续战斗,但每秒共受到10%最大生命值的伤害,且再次击杀仅提供20%金币。
            ——————
            远古战狂
            最大生命值:1440(37:00)
            最大攻击力:170(37:00)
            最大护甲/魔抗:120
            攻击速度:1.7
            近战攻击
            天生战狂-在每次攻击后,攻击速度和伤害提升10%,最大叠加10层
            寻战者-在8秒内未进行攻击时,移动速度提升至原先的145%。
            死体苏生-在被击杀后满血复活继续战斗,但每秒共受到15%最大生命值的伤害,且再次击杀仅提供10%金币。
            ——————
            每波小兵构成:3*复生亡魂,3*复生掷弹兵,1*复生清算者
            超级兵:远古战狂


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-02-09 03:18
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              是说给小兵和野怪换皮肤吗


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-02-09 10:05
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                军团:泽拉斯的侍从
                “据说这些侍从之中有一部分完全不是人,我问过泽拉斯了,是真的。”
                ——————
                毁灭侍僧
                最大生命值:365
                最大攻击力:70
                最大护甲/魔抗:10/45
                攻击速度:1.09
                远程攻击
                供能者-为附近300码的友方防御塔提供3%攻速加成,可叠加。
                能量爆发-防御塔或兵营水晶被摧毁时,所有之后生成的毁灭侍僧攻击速度提升2.5%,同时掉落的金币+2(无论敌我)
                ——————
                无尽信徒
                最大生命值:1675
                最大攻击力:70
                最大护甲/魔抗:20/60
                攻击速度:0.6
                近战攻击
                不朽石棺-在附近300码存在防御塔时,死亡8秒后以20%生命值复活,复活后不再掉落金币
                ——————
                荒野行者
                最大生命值:975
                最大攻击力:146
                最大护甲/魔抗:15/110
                攻击速度:1.2
                远程攻击
                奥术涌动-攻击防御塔时,瘫痪它们0.4秒
                ——————
                巫灵传令使
                最大生命值:2450(37:00)
                最大攻击力:350(37:00)
                最大护甲/魔抗:70/160
                攻击速度:1.4
                远程攻击
                奥能宣泄:攻击会弹射至目标周围最多4名单位。
                建造祭坛:如果时间已经到37:00……
                ——————
                解封的达米因
                生命值:20000
                攻击力:1450
                护甲/魔抗:200
                攻击速度:0.7
                近战攻击
                毁灭性的力量-攻击在大范围造成100%溅射伤害
                纯粹能量体-对防御塔造成的伤害翻倍且只攻击防御塔/兵营水晶,并且攻击时瘫痪它们1.4秒
                ——————
                每波小兵构成:毁灭侍僧*4,无尽信徒*1,荒野行者*2
                超级兵:巫灵传令使
                *解封的达米因是本军团的特殊机制,在37:00后且有一方兵营水晶全部被破坏时(后文称劣势方),作为优势方超级兵的超级兵出现在劣势方高地,击杀奖金固定为700金币。召唤解封的达米因会献祭三路上的所有该方兵线。
                *无尽信徒掉落的金币为炮车的95%,荒野行者掉落的金币为炮车的75%


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-02-09 13:35
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                  2026-02-27 15:28:12
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                  生态:复苏暗裔
                  “亚托克斯,维鲁斯,拉亚斯特,纳亚菲利和亚恒对老相识装成野怪来峡谷客串的行为强烈谴责,佐兰尼除外”
                  ——————
                  娜迦内卡(替换锋喙鸟)
                  2350生命值(+200/级)
                  140基础攻击(+10/级)
                  0护甲/0魔抗
                  0.3攻击速度
                  远程攻击
                  恶毒-攻击命中时使目标在8秒内受到(1*AD)点真实伤害
                  弩炮-使击杀者获得暗裔弩炮BUFF,允许使用盈能攻击且盈能攻击穿透路径上所有敌人(类似图奇R)
                  ——————
                  乔拉尔(替换石甲虫)
                  2750生命值(+300/级)
                  30基础攻击(+5/级)
                  100护甲/70魔抗
                  0.6攻击速度
                  近战攻击
                  架盾-在自身普通攻击后举起盾牌,对前方所受非真实伤害减免60%
                  盾牌-使击杀者获得暗裔之盾BUFF,受到伤害时反弹25%伤害,该伤害具有100%全能吸血
                  ——————
                  阿娜卡(替换暗影狼)
                  2440生命值(+200/级)
                  55基础攻击(+15/级)
                  40护甲/魔抗
                  0.73攻击速度
                  近战攻击
                  连枪-在对同一目标造成3次伤害后,下次攻击将击飞目标
                  长矛-使击杀者获得暗裔之矛BUFF,每3次攻击将击飞目标并额外造成20%伤害
                  ——————
                  霍拉兹(替换魔沼蛙)
                  1580生命值(+220/级)
                  3基础攻击(+1/级)
                  20护甲/魔抗
                  0.1攻击速度
                  远程攻击
                  通识-攻击为每秒造成30段(1AD)点魔法伤害,无视目标魔抗
                  磁石-使击杀者获得暗裔磁石BUFF,造成的伤害增加33%且20%闪避伤害
                  ——————
                  塔鲁什(替换绯红印记树怪)
                  2450生命值(+400/级)
                  58基础攻击(+22/级)
                  50护甲/魔抗
                  1.2攻击速度
                  半龙之躯-具有70%韧性,攻击会减少目标20%攻击力和法术强度,持续3秒
                  长戟-使击杀者获得暗裔长戟BUFF,造成伤害时若目标生命值低于12%则将其斩杀
                  ——————
                  史提拉图(替换苍蓝雕文魔像)
                  2770生命值
                  42基础攻击
                  20护甲/90魔抗
                  0.71攻击速度
                  远程攻击
                  焰乐冲天-攻击对自己射程内的所有单位造成伤害
                  乐琴-使击杀者获得暗裔之琴BUFF,在进入战斗状态10秒且未脱战时,立刻刷新基础技能冷却时间(CD70秒)
                  ——————
                  卜莱(替换峡谷迅捷蟹)
                  3生命值
                  0基础攻击
                  0护甲/999魔抗
                  不攻击
                  灵界行者的游戏-在受到一次攻击后转移至另一河道,所受伤害锁定为1点
                  有趣…-在被击杀后,使击杀者获得可以无视墙体移动一段时间的暗裔之扇
                  ——————
                  无虚空巢虫
                  ——————
                  伊巴洛斯(替换峡谷先锋)
                  14700生命值
                  258攻击力
                  100护甲/魔抗
                  0.9攻击速度
                  鱼叉擎海-攻击会斩杀生命值低于40%的单位
                  庞然大物-受到的伤害减少20%
                  暗裔鱼叉-使非击杀方的所有防御塔受到40%最大生命值的真实伤害,被击杀后改变河道布局(几乎和野区联通)
                  ——————
                  巴尔库克斯(替换纳什男爵)
                  30000生命值
                  250攻击力
                  300护甲/魔抗
                  0.1攻击速度
                  暗裔巨杖-偶尔释放大范围攻击的法术
                  班德尔城的传送之树-被击杀时,在击杀方高地打开3道通往另一方高地的单向传送门,小兵和英雄均可通行
                  ——————
                  佐兰尼(替换小龙和远古龙)
                  3450生命值(每次刷新,数值翻倍)
                  100攻击力(每次刷新+50)
                  30护甲/魔抗(每次刷新+20)
                  1.2攻击速度
                  近战攻击
                  暗裔锁镰-每次攻击造成2次伤害,使击杀方脱战时每秒恢复6%生命值,持续200秒
                  鲜血编织者-在第二次出现后,生命值低于50%释放血魔法,控制附近随机一名英雄并使其敌我不分的攻击,击杀奖励改为在击杀小兵时产生一个具有其100%属性的友方复制
                  星灵之祸-在第三次出现后,攻击造成100%溅射伤害,击杀奖励改为对敌方英雄造成的伤害+60%
                  ——————
                  *所有暗裔武器BUFF都会在持有者被击杀时使对应野怪刷新,没有持续时间且只有持有者死亡才移除
                  *佐兰尼在7的整数倍分钟刷新,7,14,21……
                  *卜莱会在暗裔之扇使用后刷新
                  *伊巴洛斯,佐兰尼,卜莱和巴尔库克斯不掉落金币,其余暗裔最开始掉落100金币,在15分钟后变为掉落300金币


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-02-12 05:44
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