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装甲战争吧
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传奇BMPT2025的2500伤害导弹 打出了应有的效果
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therockbk
中尉
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这游戏主战坦克的破甲弹和钢针就应该伤害翻个倍,不然就像没有炮弹后效过穿了一样。这BMPT2025逮住机会一发2500过去真的不再是900-1000一发的磨血的感觉了
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2026-02-09 00:34
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阮家慧
大校
13
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最开始时看外网的视频,钢针是看击穿位置厚度,达到厚度就是最高伤害,例如阿玛塔钢针最高伤害是1000,你去翻原来视频都有,后来毛子接手都改成现在这个鸟样
IP属地:江苏
来自
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2楼
2026-02-09 04:13
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2026-05-05 15:30:35
广告
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An炽-天
少将
14
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完全可以pvp pve数据分开算,但就非要那pvp数据平衡调整
IP属地:陕西
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3楼
2026-02-10 09:37
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98猛男
少将
14
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一发导弹2850
IP属地:广东
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4楼
2026-02-10 14:47
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伦理律法
上士
5
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提高主战对AI的钢针和破甲的模块伤我感觉更好。起码做到一炮下去要么死个成员或者红个零件。
IP属地:天津
来自
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5楼
2026-02-10 23:20
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武装X马桶
少将
14
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以前的时候,HEAT打装甲车这类薄装甲目标是有伤害加成的,打主战反而伤害衰减,而钢针则反过来。但是现在都改成统一的伤害浮动了。现在的开发商把原来的各种复杂有趣的机制全都去掉了,变成街机属性娱乐游戏了。
IP属地:海南
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6楼
2026-04-03 14:48
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