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前线输出爽,后勤火葬场

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之前看到有吧友说导弹炮台打空间站不开火,所以最近几天来试一下
把导弹迅龙卖给TEM公爵去打HOP教团在PAR神界的防御空间站(激情燃冬你们三把日子过好比什么都重要)

我们导弹刺猬🦔就是猛,几分钟给空间站干半血,你问为啥半血?两千发制导全打完了没弹药了(后勤:阿米诺斯)

用的重型热追踪,总伤大概七八百万左右

我猜之前那位吧友的AI不开火但是自驾开火可能是因为AI的开火距离更短,我这个是隔着五公里左右打的。
这个时候可能会野生吴彦祖问了:这么近不怕等离子炮台
就目前观察,迅龙没有受到任何来自空间站的攻击
(其实是我没看这个空间站有没有炮台,然后教团可能也忘了装了,管他呢,反正直接连着防御模块一起扬了
最终战果如下:

23个模块有十一个完全被毁,其中有三个是防御模块
关于残余空间站,目前考虑再拉一艘迅龙来
这艘迅龙是全制导炮台,总备弹2050,全无制导炮台总备弹五千多。
(小知识:所有导弹共享弹舱,且无制导炮台比制导炮台的弹舱容量提升更大,所以可以用部分无制导炮台替换制导炮台,通过减少DPS提高总伤)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-02-09 00:03回复
    这种前线空间站建立时间不长,又处于战争地带一般没人送炮塔部件过来,也就会一直光溜溜


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-02-09 01:12
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      2026-03-26 14:02:36
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      不感兴趣
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      感谢实测分享,上次发现炮塔不开火后,隔天得空又去试了,确定是距离不够。主炮射程最短的亥伯龙是7.3,重型蜂群是7.6,还有那三百米估计是主炮位置到炮台位置。凤凰和巨像主炮10更不会开火了。
      产线还没大面积铺开不想有太大战损都控着极限距离打,才搞出这乌龙的。后来花了三小时把X船厂离子炮台拆干净再拿三种船贴近开火,发现是可以锁到空间站的。谢谢你为了我的问题专门去测试


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-02-09 02:45
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        导弹的话如果是驱逐,三导10km打爆引擎就好了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-02-09 07:10
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          所以我一般不用导弹鱼雷拆空间站。宁可搞个十来艘驱逐或者战列舰在距离外白嫖空间站


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-02-09 07:54
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            游戏可能出于性能考虑,导弹携带数量和发射速度真的太低了,导致导弹除了各项性能相对突出以外,输出续航就是渣渣。。给空间站用的话倒是很强。。一片重型非制导过去I还没开火就在爆炸了。。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-02-09 19:28
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              导弹/鱼雷我感觉不适合给己方NPC大集群作战就是一个原因补给太麻烦


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-02-10 19:50
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