我的电脑没有几个国产软件,也不玩国产网游,后台程序也没几个(微软自带除外,但也卸载了绝大部分)。就这样,光是打开浏览器看看网页,内存占用量都达到了8G。
接下来,如果打开微信、QQ等通讯软件,消耗2G算少的了吧?这样直接吃掉10G内存。
现在的游戏,别管网游还是单机,内存占用4G左右很常见。也就是说,如果浏览器不关,微信、QQ不关,游戏开着,14G内存就没有了。甚至在极个别大作上,内存占用量达到了8G甚至12G,光运行这些游戏就已经可以爆掉内存了。
当然,如果你是那种可以忍受玩游戏关掉几乎所有后台,尤其是浏览器的人,倒也无妨。
然而,我要指出,由于现在电脑内存的容量越来越大,软件开发者已经越来越不在乎内存优化了。原来都是用C语言编译的软件,普遍都转为网页版甚至是electron框架。
electron框架说白了就是把网页打包成一个个软件,等于你打开的软件就是一个个小浏览器,内存占用量十分巨大。我曾经试用过一个下载软件,内存占用量达到了1G。它功能十分简陋,也没有一个广告,单纯是electron框架的问题。
而且和直接用网页版不同的是,electron框架会重复浪费内存。你在浏览器里开十个网页版,游览器的核心内存占用是不变的,但是你打开十个electron框架的软件,就会开启十个浏览器核心进程。当你的电脑里面越来越多这样的软件时,16G内存必然是不够用的。
可以预见的是,随着游戏越来越复杂,开发者也不愿意优化,单个游戏的内存占用量只会越来越夸张。而且我这里说的游戏还不包括《城市天际线》这种模拟类的,这种游戏对内存的占用是没有极限的。
如果有编程、影视、直播等专业需求,32G都够呛,很多人在前几年就升级到64G了,当时内存就已经是天价了。
不过考虑到确实也有很多人只是开浏览器上网,挂个微信,然后炒炒股、玩玩小游戏,那16G内存完全够用了,也没必要升级,而且这个配置还能用很久。
接下来,如果打开微信、QQ等通讯软件,消耗2G算少的了吧?这样直接吃掉10G内存。
现在的游戏,别管网游还是单机,内存占用4G左右很常见。也就是说,如果浏览器不关,微信、QQ不关,游戏开着,14G内存就没有了。甚至在极个别大作上,内存占用量达到了8G甚至12G,光运行这些游戏就已经可以爆掉内存了。
当然,如果你是那种可以忍受玩游戏关掉几乎所有后台,尤其是浏览器的人,倒也无妨。
然而,我要指出,由于现在电脑内存的容量越来越大,软件开发者已经越来越不在乎内存优化了。原来都是用C语言编译的软件,普遍都转为网页版甚至是electron框架。
electron框架说白了就是把网页打包成一个个软件,等于你打开的软件就是一个个小浏览器,内存占用量十分巨大。我曾经试用过一个下载软件,内存占用量达到了1G。它功能十分简陋,也没有一个广告,单纯是electron框架的问题。
而且和直接用网页版不同的是,electron框架会重复浪费内存。你在浏览器里开十个网页版,游览器的核心内存占用是不变的,但是你打开十个electron框架的软件,就会开启十个浏览器核心进程。当你的电脑里面越来越多这样的软件时,16G内存必然是不够用的。
可以预见的是,随着游戏越来越复杂,开发者也不愿意优化,单个游戏的内存占用量只会越来越夸张。而且我这里说的游戏还不包括《城市天际线》这种模拟类的,这种游戏对内存的占用是没有极限的。
如果有编程、影视、直播等专业需求,32G都够呛,很多人在前几年就升级到64G了,当时内存就已经是天价了。
不过考虑到确实也有很多人只是开浏览器上网,挂个微信,然后炒炒股、玩玩小游戏,那16G内存完全够用了,也没必要升级,而且这个配置还能用很久。


