标题直接点题了。
难度放低就是想出圈。
而中国市场对忍组对光荣是很大的比重。
而要在中国畅销这个质量合理价位应该在268(虽然我知道一堆人什么198,什么98的,我纯当口嗨)。
看似只差80,但实际给人观感很不一样,因为大家下意识就会拿其他游戏对比。
268够赚了,剑星什么收入?348的游戏要有后续内容得500的价格不是gta 这种口碑都很难在中国有大市场。
游戏本身做出妥协,价格却放在超过法环的价位着实尴尬。别看法环22年游戏,但这几年整体消费水平是降的。
就给人左右逢源的别扭感。游戏很好玩不错,但放348确实会给大多人第一感觉不太值。
难度放低就是想出圈。
而中国市场对忍组对光荣是很大的比重。
而要在中国畅销这个质量合理价位应该在268(虽然我知道一堆人什么198,什么98的,我纯当口嗨)。
看似只差80,但实际给人观感很不一样,因为大家下意识就会拿其他游戏对比。
268够赚了,剑星什么收入?348的游戏要有后续内容得500的价格不是gta 这种口碑都很难在中国有大市场。
游戏本身做出妥协,价格却放在超过法环的价位着实尴尬。别看法环22年游戏,但这几年整体消费水平是降的。
就给人左右逢源的别扭感。游戏很好玩不错,但放348确实会给大多人第一感觉不太值。


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