1状态变化比较常见上下浮动不用多细说。
2身体变化从33岁开始就会掉(根据体质高低决定掉的快慢)34岁是会掉一些CA+提高一下精神RA上限(【虽然提高1点FA值但是RA提高了踢球风格也会变】中场越老越好用的要素在这里)。
3门将位置特殊灵活和平衡会一直处于增长状态到28岁左右的样子
4球员的单独计算身体增长机制是几乎很难涨,速度是固定的老了后会掉的很快,只有耐力是另外计算到16点(所以17耐力以上的都是跑不死的定义)。
5游戏里分可增长属性和不可增长属性(由CA均匀分配),如果用RA工具看的话可以一眼看出那些可增长(决断,创造,判断可增长)比如带正负属性的,固定1-20的属性是不可增长的([脾气,职业素养]侵略,决心和工投的罚款机制不在增长机制内需要玩家在特定的情况做出选择才可增加或者减少,才华 团队 影响力 勇敢不可增长,就算上下波动也是状态起伏)