沙加特的火力在当前版本算超模的,所以整个角色的思路都是围绕着回报在打
这角色立回其实不强势,而且还很被动,但仗着火力问题所以他可以频繁找机会用迅虎和虎膝和你赌。确实,轻虎膝骗到蓝防就是康投,没骗到就是大确反,但他能主动选择和你赌的时机,你不能完全无视虎膝全程不精防硬防,那早晚被择死。迅虎也是一个道理,论坛上分析对策说的头头是道,人比赛就是猛按
防守端沙加特反打是个大问题,3气取消没择到的话,沙加特2MP绿冲反打很容易把斗气打崩。所以大部分时间还是得和沙加特慢着打,但你节奏拉慢的话,老沙又可以开始绿冲迅虎骗截和虎膝找机会。这不就是标准ED/JP么,想和你立回就和你立回,不想和你立回,手里一麻袋破坏立回的玩意
先制强不是很赞同,5MK这玩意风险其实还是高,而且这代没有晕值辅助确认,16F的TC确认职业都成天失误。但问题又回到回报上了,沙加特这个对空回报比其他角色高很多,4HP上次加强了一下,5HK看打点也能接上绿冲后续,虽说都不稳定吧,但威慑力放在这,比赛环境不是很敢去靠跳入针对这动作,更别说沙加特这个升龙接CA是什么角度打点都能进动画,这个过于离谱,梦回4代了属于是
关于沙加特的版边,说个鬼故事,如果你没有凹,那沙加特就约等于S1的肯。如果你在第二第三灯想卖血跳出去换边,对不起5000。纯粹的鬼扯
下个版本T0砍完但是沙加特不动的话,那铁王朝了。但是砍也不是很好砍,5MP再怎么说也不过是个中攻击,如果你满斗气的情况被沙加特冲过来肘,完全不疼不痒。我个人感觉5LP长度得砍,这玩意的判定导致了很多距离你都不能后走,退一步不砍判定这玩意接个上波得了,你不光想接升龙还能接迅虎推板+压起身,怎么想都很离谱