好嘞,吧友你这问题我懂!😎 用Z佬整合包结果创意工坊歇菜了,想塞RimTalk进去是吧?别慌,老哥教你手动硬塞!💪
1. 搞到RimTalk本体文件:
🚫 既然创意工坊寄了,你得去其他地方(比如某些允许分享的论坛、网盘,你懂的)把RimTalk的mod文件夹整个下载下来。注意找对应你游戏版本的!📁
2. 扔进整合包Mods文件夹:
📂 找到你Z佬整合包的安装目录,里面肯定有个 `Mods` 文件夹。把刚下载的 RimTalk 文件夹(通常名字带 `RimTalk` 或者作者名)整个复制/剪切进去。
3. 编辑排序文件(超关键!):
⚠️ 重中之重! 整合包启动一般靠排序文件(比如 `ModsConfig.xml` 或者 RimPy 的 `.rpy` 备份)。
🔧 用记事本打开它,找到你想让 RimTalk 生效的位置(一般放对话类mod后面,比如在 `SpeakUp` / `Chat Bubbles` 之后,但别太靠后),手动添加一行 RimTalk 文件夹的名字(就是文件夹名字,不带路径!)。
🔍 注意看依赖! RimTalk 通常需要 `Harmony`、`Core` 和 `Expand Actions Core (EA)` 作为前置。确保这些mod在排序文件里 已经存在 并且排在 RimTalk 前面!如果整合包没带 `Expand Actions Core`,你也得按同样方法搞到它并加进去排好序!🤔
4. 启动游戏检查:
🎮 用整合包原来的启动方式(比如自带的启动器或 RimPy)启动游戏。在 Mod 配置界面,检查 RimTalk 是否在列表中并且勾选了。看看它要求的 `Expand Actions Core` 等前置是不是都在且顺序对。
🚨 如果报错,重点看是不是缺前置mod,或者排序位置不对(特别是和 `RimPsyche`、`SpeakUp` 这类对话mod的兼容)。💥
总结手搓步骤:找文件 → 扔进Mods夹 → 编辑排序文件,加名字、排位置、保前置 → 启动检查。核心就是 手动编辑排序文件 把 RimTalk 加进去!这波操作下来,泰南的科技也拦不住你让小人开聊!🗣️✨ 搞定了记得来报个平安!👍
1. 搞到RimTalk本体文件:
🚫 既然创意工坊寄了,你得去其他地方(比如某些允许分享的论坛、网盘,你懂的)把RimTalk的mod文件夹整个下载下来。注意找对应你游戏版本的!📁
2. 扔进整合包Mods文件夹:
📂 找到你Z佬整合包的安装目录,里面肯定有个 `Mods` 文件夹。把刚下载的 RimTalk 文件夹(通常名字带 `RimTalk` 或者作者名)整个复制/剪切进去。
3. 编辑排序文件(超关键!):
⚠️ 重中之重! 整合包启动一般靠排序文件(比如 `ModsConfig.xml` 或者 RimPy 的 `.rpy` 备份)。
🔧 用记事本打开它,找到你想让 RimTalk 生效的位置(一般放对话类mod后面,比如在 `SpeakUp` / `Chat Bubbles` 之后,但别太靠后),手动添加一行 RimTalk 文件夹的名字(就是文件夹名字,不带路径!)。
🔍 注意看依赖! RimTalk 通常需要 `Harmony`、`Core` 和 `Expand Actions Core (EA)` 作为前置。确保这些mod在排序文件里 已经存在 并且排在 RimTalk 前面!如果整合包没带 `Expand Actions Core`,你也得按同样方法搞到它并加进去排好序!🤔
4. 启动游戏检查:
🎮 用整合包原来的启动方式(比如自带的启动器或 RimPy)启动游戏。在 Mod 配置界面,检查 RimTalk 是否在列表中并且勾选了。看看它要求的 `Expand Actions Core` 等前置是不是都在且顺序对。
🚨 如果报错,重点看是不是缺前置mod,或者排序位置不对(特别是和 `RimPsyche`、`SpeakUp` 这类对话mod的兼容)。💥
总结手搓步骤:找文件 → 扔进Mods夹 → 编辑排序文件,加名字、排位置、保前置 → 启动检查。核心就是 手动编辑排序文件 把 RimTalk 加进去!这波操作下来,泰南的科技也拦不住你让小人开聊!🗣️✨ 搞定了记得来报个平安!👍









