自从发了如何增加地块数量的言灵帖子后我就发愁加了那么多的地块怎么浇水啊,每天都得在作弊里修改天气变成雨天太麻烦了。刚才在吧里翻到新版本可能要加入让罗宾帮助PC一直照顾孤儿院花园里的种植作物帮助浇水的功能。这就让我想到了PC在孤儿院花园浇水时白天有概率碰到罗宾过来帮助PC浇水的随机事件,通过罗宾的帮助可以帮PC浇完剩下的地块再给其编制一个花环。[lbk][lbk]孤儿院花园罗宾帮助|Garden Robin Help[rbk][rbk]我通过解包事件twee文件发现实现浇水的代码部位为
<<set _robin to statusCheck("Robin")>><<wearProp "watering can">>
<<for _plot range $plots[lbk]"garden"[rbk]>>
<<set _plot.water to 1>>
<</for>>
这就是我们的重点通过执行本段代码就能保证孤儿院花园的所有农田地块实现完成浇水。如果我们想要让罗宾把其他安全屋前的农田地块给浇水了需要修改$plots[lbk]"garden"[rbk]里的garden变成其他地点 比如狼窝是wolf 猎人小屋前是eden 精神病院苗圃是asylum Alex农庄是farm
<<set _robin to statusCheck("Robin")>><<wearProp "watering can">>
<<for _plot range $plots[lbk]"garden"[rbk]>>
<<set _plot.water to 1>>
<</for>>
这就是我们的重点通过执行本段代码就能保证孤儿院花园的所有农田地块实现完成浇水。如果我们想要让罗宾把其他安全屋前的农田地块给浇水了需要修改$plots[lbk]"garden"[rbk]里的garden变成其他地点 比如狼窝是wolf 猎人小屋前是eden 精神病院苗圃是asylum Alex农庄是farm

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