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回复:【mod】色孽科技大修

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我认为设计得最有色孽气质的蓝装之一,这里漏写了不可在装备的同回合移除,我做的这些装备都可以默认是不能同回合移除的


IP属地:英国来自Android客户端31楼2026-02-08 07:12
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    战略组的终极科技,妙欲长生丹这个物品在封面就展示了,也是我认为最有色孽气质的设计之一


    IP属地:英国来自Android客户端32楼2026-02-08 07:14
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      2026-03-16 19:39:46
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      魔法组的1-1,同样懒得展示起点科技了。赠送的这件装备设计得略显敷衍吧,主要是适配胜利条件大修用的,原版短期胜利就每回合大回蓝了,没什么用


      IP属地:英国来自Android客户端33楼2026-02-08 07:16
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        魔法组的1-2,赠送一件允许传送伏击的装备,显示会有点问题,传送的图标会是穿行地道,不过应该没有实质影响


        IP属地:英国来自Android客户端34楼2026-02-08 07:17
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          魔法组的2-1。几乎是我唯一一个保留了原版科技名的科技,因为ca还做个专门打烂恐虐的科技我实在没绷住,战役四神种族又少又容易远,ai的k还菜,唐完了


          IP属地:英国来自Android客户端35楼2026-02-08 07:19
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            魔法组的2-2,为五本建筑解锁全局叠叠乐,一点法抗和移动距离罢了,没什么用,不如隔壁诺神和古墓的抗性一根,图一乐。这件装备主要是提供法杖位的攻防


            IP属地:英国来自Android客户端36楼2026-02-08 07:21
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              魔法组的终极科技,6回合水平,多送紫装于是+4回合,定音权杖也是封面展示过了


              IP属地:英国来自Android客户端37楼2026-02-08 07:22
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                中间的就是守密者组了,没有人提到我的科技取名真的很棒吗。第一个科技是给恶魔亲王音爆,守密者+66破甲(还没原版数值加成高,不过无所谓了)


                IP属地:英国来自Android客户端38楼2026-02-08 07:24
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                  2026-03-16 19:33:46
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                  守密者组的1-1,我最喜欢的守密者,设计得极为优雅与残暴



                  IP属地:英国来自Android客户端39楼2026-02-08 07:28
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                    噢,还有对恶魔亲王的加成,这组科技其实不只是守密者组,而是色孽终极科技组。对恶魔亲王的加成则简单暴力了,因为底子太烂,很难抬得起来


                    IP属地:英国来自Android客户端40楼2026-02-08 07:30
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                      终极科技组的2-1,由于糅合了原版两个6回合科技,所以这科技12回合


                      IP属地:英国来自Android客户端41楼2026-02-08 07:31
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                        为守密者增加荣冲。也是12回合。本来这个科技还有-36科研速率的,临近发布我又把这条删了。绑定法术的图标显示有问题,我测试了好几次了,应该不影响实际效果,就是原版那俩绑定的s法术


                        IP属地:英国来自Android客户端42楼2026-02-08 07:33
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                          终极科技,话说我做了这么多影响疲劳的效果,其实就是希望玩家的神尊大魔别总点全军绿腿,色孽之剑君临也是我最满意的设计,在封面展示过了。可惜我本来想给敌军永不战败的,让他们癫狂战斗到死,但是这就触发不了灵魂虹吸了,于是算了。这科技本来也有-66科研速率的,也是临近发布就删了,不过这是唯一一个16回合的科技


                          IP属地:英国来自Android客户端43楼2026-02-08 07:36
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                            纳卡里的专属科技有加强,同时开局解锁守密者科技起点,有两个彩蛋兵种,也会享受战役加成,本来给它做了容量增加的手段的,算了,暂时没想好放哪儿。纳卡里的饭桶个人线我挺想改的,感觉不如大众脸。但是毕竟是科技大修mod,算了 别插手那么远


                            IP属地:英国来自Android客户端44楼2026-02-08 07:41
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                              2026-03-16 19:27:46
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                              好像没什么可说的了吧,
                              顺带一提,也是临近发布的时候,我突发奇想让前三组每组的最终科技可以只靠基础科技就解锁,因为我一方面觉得原先的前置科技太强了,我想放边上,但是另一方面又不好动,干脆让玩家可以跳过它们,这样更好,显得自由度很高似的。同时也把战略组和魔法组终极科技的前置从两个全点改成点一个就行了,增加一下自由度


                              IP属地:英国来自Android客户端45楼2026-02-08 07:45
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