我觉得我这点子不错,能很好的满足老婆党的同时满足女儿党。
大家有想法的可以复制转发,说不定能化解社区争执。
我觉得下一次填工单问卷填这个。
不如学学隔壁战双露西亚,安排爱弥斯表达感情,玩家选择接不接受的剧情。
玩家对于爱弥斯的感情由他们自己选择,而鸣潮得给玩家可以选择的机会和“选项”。
当然我清楚鸣潮现在不适合确立男女关系,所以可以隐晦的表达。
比如爱弥斯向玩家表示“我们是家人”的感情,这时候给玩家两个“选项”
“摸一摸她的头”,选这个玩家抚摸爱弥斯的头,爱弥斯很高兴,漏出大大咧咧的快乐笑脸,这就能体现出长辈和孩子的互动。
“拥抱她”,选这个玩家抱住爱弥斯,而爱弥斯同样高兴,但会表露出很脸红害羞的少女情绪,这时候再给个脸部特写,隐晦地表现出爱弥斯的小心思。
以上两个行为都是“家人”之间能做的互动行为,漂泊者做这件事也不违和。
好处就是我们不用去给“漂泊者”的感情下定义,而是从爱弥斯入手,而选择权给了玩家,玩家凭自己的感情选择来与爱弥斯互动,爱弥斯也根据玩家的行为做出回应。
我觉得大部分老婆党和女儿党都会认可这个行为。