我上小学时在电脑上玩的一款,应该是15年之前的。
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题材应该是水浒题材,因为依稀记得有个角色是武松,他有打虎拳这个技能,还有个很厉害的群攻英雄,移动到不同位置能够放覆盖区域不同的雷击(类似雷击),在怪物密集处打得很爽。玩法的话有点像现在的自走棋类型,只不过是回合制的,就是轮到我方回合,就控制一个我方英雄移动几个格子,具体可以行动几次有些模糊了,只记得好像移动完一个角色还可以释放一次普攻或者技能,或者连续移动两个角色但不攻击?敌方也是如此。
然后的话还有一个印象比较深的点是他的地图。应该没有一二三关之分,每打完一张图好像可以开启周围几个图?或者触发事件图?具体记不清了,但有一点,就是把地图全打完还是打完一部分后,再点进原来打过的关卡,里面的敌人会变,类似于现在游戏的精英关卡,当时我记得我点有的关是有精英怪的但有的关没有?这部分描述可能不太清楚,因为我也不太确定,但总之是有类似精英关卡的设定,好像还有剧情引子。
角色方面是有一个主角?也好像是一男一女两个主角,然后还能带几个别的角色,我当时就特别喜欢带那个可以群攻的放雷的那个角色。
回忆描述可能不清,但还是希望有见识的吧友们能够从中捕捉到一些蛛丝马迹让我得以重温童年回忆
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题材应该是水浒题材,因为依稀记得有个角色是武松,他有打虎拳这个技能,还有个很厉害的群攻英雄,移动到不同位置能够放覆盖区域不同的雷击(类似雷击),在怪物密集处打得很爽。玩法的话有点像现在的自走棋类型,只不过是回合制的,就是轮到我方回合,就控制一个我方英雄移动几个格子,具体可以行动几次有些模糊了,只记得好像移动完一个角色还可以释放一次普攻或者技能,或者连续移动两个角色但不攻击?敌方也是如此。
然后的话还有一个印象比较深的点是他的地图。应该没有一二三关之分,每打完一张图好像可以开启周围几个图?或者触发事件图?具体记不清了,但有一点,就是把地图全打完还是打完一部分后,再点进原来打过的关卡,里面的敌人会变,类似于现在游戏的精英关卡,当时我记得我点有的关是有精英怪的但有的关没有?这部分描述可能不太清楚,因为我也不太确定,但总之是有类似精英关卡的设定,好像还有剧情引子。
角色方面是有一个主角?也好像是一男一女两个主角,然后还能带几个别的角色,我当时就特别喜欢带那个可以群攻的放雷的那个角色。
回忆描述可能不清,但还是希望有见识的吧友们能够从中捕捉到一些蛛丝马迹让我得以重温童年回忆











