说白了就是芙蓉王之前的战斗体系完全是参考pve设计的,所以说分前排(战)、输出(法)、辅助(牧)就行了。问题是作者现在猛画pvp,弄的输出位机制不足非常尴尬

和本质用人脑压制既定ai和pve不一样,pvp里的纯炮台法师就是无惨担当,拿lol举例,你试试看如果中下把闪现、疾跑、火箭腰带等通用位移全删了,很多炮台英雄会路边成什么样?然而芙蓉王里的法师真的连闪现疾跑都不会

。哪怕lol的中路是法师路,这个位置最顶尖的玩家也是曾经的刺客之王,现在仍然是以人群里游龙的沙皇塞拉斯为招牌,而不是拿个炮台躲在战士上单打野身后农兵偷输出

根本上就是作者现在拿着pve角色设计在写pvp,结果职业平衡直接崩了,一帮闪现都没有的蛇女龙王拉克丝到底要怎么打三件套诺手赛恩阿卡丽
