经数次改良,是一套相当能玩的娱乐卡组了。
受先后手影响巨大,后攻胜率高,先攻相当于晚一回合铺场会差一些。
讲一下部分构筑思路
一树不必多说,投币卡组的生命;
奇树用来在铺场前洗掉手里的一家鼠;
红领巾是重中之重,由于40hp和70hp实在太脆了,带太多回血反而没有意义,复活是更好的选择。对此我还带了旅行商人;
老奶奶同上,没摸到红领巾的时候捞人用;
场地卡适配度高,卡组没有任何其他消耗手段,而场地卡能让打点来到关键的70,130,190,刚好够到很多牌的斩杀线。不过注意,算好伤害,不要提前上,可以用来顶掉对面的场地;
剩下的卡位,由于启动快不需要拖回合,故不带娜姿喷雾,脆皮小人卡也不适配伙星,就带了红牌,古兹马,小银这些通用干扰牌,有什么更好想法也可以讨论


受先后手影响巨大,后攻胜率高,先攻相当于晚一回合铺场会差一些。
讲一下部分构筑思路
一树不必多说,投币卡组的生命;
奇树用来在铺场前洗掉手里的一家鼠;
红领巾是重中之重,由于40hp和70hp实在太脆了,带太多回血反而没有意义,复活是更好的选择。对此我还带了旅行商人;
老奶奶同上,没摸到红领巾的时候捞人用;
场地卡适配度高,卡组没有任何其他消耗手段,而场地卡能让打点来到关键的70,130,190,刚好够到很多牌的斩杀线。不过注意,算好伤害,不要提前上,可以用来顶掉对面的场地;
剩下的卡位,由于启动快不需要拖回合,故不带娜姿喷雾,脆皮小人卡也不适配伙星,就带了红牌,古兹马,小银这些通用干扰牌,有什么更好想法也可以讨论












