1.角色配装
(1)白马武器选择,专武>大部分88爆伤五星单手
剑(不推荐暴率单手剑)>有盾黎明>息燧>无盾黎明
白马圣遗物选择,绝大部分情况使用穹境套防防爆,副词条暴率=爆伤>防御>精通 极端情况下剧诗有岩无水可带已经刷过的华馆防防爆(不推荐从0刷华馆,这种情况下有华馆可带,无直接带穹境即可)
(2)少女武器选择,专武>玉珑,金珀,西风,有大月卡可带玉珑输出,普通深渊金珀更舒适,幽境西风启动更快
少女圣遗物选择(以五郎带西风,叶带匣里为基准考虑充能),选择两轮一大,使用纺月生生爆,充能更好堆,副词条 暴率=爆伤>生命>充能,带金珀,西风,专武无需堆充能,带玉珑需堆150%充能(有纺月20%充打底),若想要少女一轮一大,使用纺月充生爆,副词条充能=暴率=爆伤>生命,金珀堆210%充能,专武堆226%充能,西风堆250%充能,玉珑不建议一轮一大
如果追求白马队上限需刷晨星四生生爆 无需堆充能即可两轮一大
(3)叶武器选择,首推匣里灭辰,最高精通四星长枪,其次圣遗物充能实在不够可使用十文字(叶的充能需求并不是很大)
叶圣遗物选择(以少女带金珀,五郎带西风为基准考虑充能),精通2+2精精精主词条 副词条充能>精通 带匣里前台吃自己的球堆145%充能,带匣里纯后台吃球堆170%充能,充能吃紧可用十文字,十文字纯后台吃球堆130%充能,前台吃自己的球堆110%充能,叶幽境匣里冷启动堆218%充
能,十文字幽境冷启动堆170%充能
如需追上限需叶带纺月,精精精主词条,充能参考上述文本
(4)五郎武器选择,推荐西风弓,有终末可带终末
五郎圣遗物选择(以少女带金珀,叶带匣里为基准考虑充能)两轮一大,教官防防防,副词条找防御>充能(可用五星散件,因为月笼暴击也可触发五郎的西风,故不带暴率头),两轮一大带西风和终末后都无需再堆充能,但一轮一大即使带西风也要280%充能,故不做考虑
以上充能均为循环最小充能,实战中若出现充能
不舒适等现象可适当继续增加充能
2.白马队输出手法等技巧
0命可使用三马头技巧爆发,1命可用eeqe爆发,爆发能更好吃满持续时间短的教官套,具体可参考柴布的视频BV1JT6JBDEF7
兹白实际战斗可使用大小轮,能有效提高dps
BV172FzzsENV
3.白马队的细节机制测试
(1)应对自附着怪实际能力不错,打水,雷,冰,岩自附着均可正常产生月笼,弱火自附着怪也可产生月笼,风,草自附着几乎无法产生月笼,总伤会掉40%
(2)破盾能力相较于普通岩队有一定提升,因为月笼发射有0.5sCD,且随时自动追踪,但月结晶反应区别于有1s内置CD的普通结晶反应,实际上并没有CD,于是可利用水冰水雷共存时发生的月结晶反应加快破冻盾,雷盾,水盾和岩盾也相较于普通岩盾破的更快
(3)白马队目前的出伤存在一定的bug,离怪物过近时或一定距离时有概率触发丢伤bug,BV1YBFkz4E4V
索敌拉胯和范围过小可以说是特意下的毒点,但丢伤是实实在在的bug,希望不管是兹白玩家还是其他玩家能去反馈,争取让大家有正常的游玩体验
此攻略仅为个人观点,若有其他观点要补充可以与我讨论,我会在充分讨论后在专栏补充其他有用的观点
(1)白马武器选择,专武>大部分88爆伤五星单手
剑(不推荐暴率单手剑)>有盾黎明>息燧>无盾黎明
白马圣遗物选择,绝大部分情况使用穹境套防防爆,副词条暴率=爆伤>防御>精通 极端情况下剧诗有岩无水可带已经刷过的华馆防防爆(不推荐从0刷华馆,这种情况下有华馆可带,无直接带穹境即可)
(2)少女武器选择,专武>玉珑,金珀,西风,有大月卡可带玉珑输出,普通深渊金珀更舒适,幽境西风启动更快
少女圣遗物选择(以五郎带西风,叶带匣里为基准考虑充能),选择两轮一大,使用纺月生生爆,充能更好堆,副词条 暴率=爆伤>生命>充能,带金珀,西风,专武无需堆充能,带玉珑需堆150%充能(有纺月20%充打底),若想要少女一轮一大,使用纺月充生爆,副词条充能=暴率=爆伤>生命,金珀堆210%充能,专武堆226%充能,西风堆250%充能,玉珑不建议一轮一大
如果追求白马队上限需刷晨星四生生爆 无需堆充能即可两轮一大
(3)叶武器选择,首推匣里灭辰,最高精通四星长枪,其次圣遗物充能实在不够可使用十文字(叶的充能需求并不是很大)
叶圣遗物选择(以少女带金珀,五郎带西风为基准考虑充能),精通2+2精精精主词条 副词条充能>精通 带匣里前台吃自己的球堆145%充能,带匣里纯后台吃球堆170%充能,充能吃紧可用十文字,十文字纯后台吃球堆130%充能,前台吃自己的球堆110%充能,叶幽境匣里冷启动堆218%充
能,十文字幽境冷启动堆170%充能
如需追上限需叶带纺月,精精精主词条,充能参考上述文本
(4)五郎武器选择,推荐西风弓,有终末可带终末
五郎圣遗物选择(以少女带金珀,叶带匣里为基准考虑充能)两轮一大,教官防防防,副词条找防御>充能(可用五星散件,因为月笼暴击也可触发五郎的西风,故不带暴率头),两轮一大带西风和终末后都无需再堆充能,但一轮一大即使带西风也要280%充能,故不做考虑
以上充能均为循环最小充能,实战中若出现充能
不舒适等现象可适当继续增加充能
2.白马队输出手法等技巧
0命可使用三马头技巧爆发,1命可用eeqe爆发,爆发能更好吃满持续时间短的教官套,具体可参考柴布的视频BV1JT6JBDEF7
兹白实际战斗可使用大小轮,能有效提高dps
BV172FzzsENV
3.白马队的细节机制测试
(1)应对自附着怪实际能力不错,打水,雷,冰,岩自附着均可正常产生月笼,弱火自附着怪也可产生月笼,风,草自附着几乎无法产生月笼,总伤会掉40%
(2)破盾能力相较于普通岩队有一定提升,因为月笼发射有0.5sCD,且随时自动追踪,但月结晶反应区别于有1s内置CD的普通结晶反应,实际上并没有CD,于是可利用水冰水雷共存时发生的月结晶反应加快破冻盾,雷盾,水盾和岩盾也相较于普通岩盾破的更快
(3)白马队目前的出伤存在一定的bug,离怪物过近时或一定距离时有概率触发丢伤bug,BV1YBFkz4E4V
索敌拉胯和范围过小可以说是特意下的毒点,但丢伤是实实在在的bug,希望不管是兹白玩家还是其他玩家能去反馈,争取让大家有正常的游玩体验
此攻略仅为个人观点,若有其他观点要补充可以与我讨论,我会在充分讨论后在专栏补充其他有用的观点











