1 哑铃人
打哑铃人不要指望轻型火力,一是穿甲不够,二是肉伤也不够。步兵主武器打哑铃人几乎唯一的作用就是上压制,支援武器譬如带鳄鱼的铁哥可以帮忙反一下哑铃人士兵以及载具。8人队撬棍可以非常勉强地打一下,但也基本没啥输出。
只要你不一拥而上冲哑铃人,哑铃人很少主动冲你,而且几乎没有连锁仇恨范围。哑铃人视野范围似乎不大,适合让一队尽量叠隐蔽的轻步兵(举例:隐蔽服+2隐蔽,步兵配件+2隐蔽,这就+4了,如果是黑妹还能靠perk+2,一共6隐蔽,开视野天王)上去开视野,然后后方载具以及重火力疯狂投送,一点一点磨过去。
这样打的好处是非常稳,一局下来只要不莽,不被趴地狙偷就能保证零战损。要对付趴地狙也很简单,找到他之后别轻举妄动,压制一下它附近的部队,让军官哥指挥载具直接前压用各种火力抽他。把它满压之后就好说了。
一直被火力压制的话甚至哑铃人会倾向于越来越往地图边缘聚集,经常有一大坨哑铃人聚在一起吃火力的奇观。哑铃人总体上设计很像BB的兽人,看上去数值极高,力大砖飞,实际上非常笨重,弱点极多。找到办法之后非常容易解决,强度比BB的兽人大营低太多。
威赫战线目前各玩法之间平衡性做得很好,每种玩法只要成体系都很有强度,譬如曲射压制流、重甲步兵冲锋流,轻步兵狙击流,载具流等。楼主喜欢飙车,因此战备推荐会侧重载具一点:
战备推荐:步兵武器尽量高压制,支援武器鳄鱼(与黑哥),制导导弹(在走投无路的时候反哑铃人载具,不过我更喜欢让老头开个破车带它的载具版)
载具重武器:主战坦克炮塔(如果你有。有这玩意哑铃人载具就像土鸡瓦狗),双联M6(对除了载具之外的哑铃人都很有效,40ap射击而且超高压制),别的没碰到过
载具中武器:M6CMG(压制兼输出),MK20A3 BC自动炮(个人感觉是M6下位,少了穿甲,总伤也少了,有点蛋疼),格里芬转管机枪(没啥输出,但能压一片哑铃人)
短管坦克炮有一点用,但不多。指望它反载是很难受的,因为穿甲不够,它第一炮打在哑铃人载具上不会掉血,只拆甲,得第二炮才能出效果,这时候都猴年马月了。
载具轻武器:无脑等离子,等离子就是这游戏的底层逻辑,打什么都上它,基本不用考虑别的。
打哑铃人不要指望轻型火力,一是穿甲不够,二是肉伤也不够。步兵主武器打哑铃人几乎唯一的作用就是上压制,支援武器譬如带鳄鱼的铁哥可以帮忙反一下哑铃人士兵以及载具。8人队撬棍可以非常勉强地打一下,但也基本没啥输出。
只要你不一拥而上冲哑铃人,哑铃人很少主动冲你,而且几乎没有连锁仇恨范围。哑铃人视野范围似乎不大,适合让一队尽量叠隐蔽的轻步兵(举例:隐蔽服+2隐蔽,步兵配件+2隐蔽,这就+4了,如果是黑妹还能靠perk+2,一共6隐蔽,开视野天王)上去开视野,然后后方载具以及重火力疯狂投送,一点一点磨过去。
这样打的好处是非常稳,一局下来只要不莽,不被趴地狙偷就能保证零战损。要对付趴地狙也很简单,找到他之后别轻举妄动,压制一下它附近的部队,让军官哥指挥载具直接前压用各种火力抽他。把它满压之后就好说了。
一直被火力压制的话甚至哑铃人会倾向于越来越往地图边缘聚集,经常有一大坨哑铃人聚在一起吃火力的奇观。哑铃人总体上设计很像BB的兽人,看上去数值极高,力大砖飞,实际上非常笨重,弱点极多。找到办法之后非常容易解决,强度比BB的兽人大营低太多。
威赫战线目前各玩法之间平衡性做得很好,每种玩法只要成体系都很有强度,譬如曲射压制流、重甲步兵冲锋流,轻步兵狙击流,载具流等。楼主喜欢飙车,因此战备推荐会侧重载具一点:
战备推荐:步兵武器尽量高压制,支援武器鳄鱼(与黑哥),制导导弹(在走投无路的时候反哑铃人载具,不过我更喜欢让老头开个破车带它的载具版)
载具重武器:主战坦克炮塔(如果你有。有这玩意哑铃人载具就像土鸡瓦狗),双联M6(对除了载具之外的哑铃人都很有效,40ap射击而且超高压制),别的没碰到过
载具中武器:M6CMG(压制兼输出),MK20A3 BC自动炮(个人感觉是M6下位,少了穿甲,总伤也少了,有点蛋疼),格里芬转管机枪(没啥输出,但能压一片哑铃人)
短管坦克炮有一点用,但不多。指望它反载是很难受的,因为穿甲不够,它第一炮打在哑铃人载具上不会掉血,只拆甲,得第二炮才能出效果,这时候都猴年马月了。
载具轻武器:无脑等离子,等离子就是这游戏的底层逻辑,打什么都上它,基本不用考虑别的。









相国今入道








