不讨论剧情改动好坏或者应不应该改,只讨论结构性影响。之前牢拉当主角剧情有点问题到也无妨,玩家也不咋在意,你给店长拉进去万一剧情再有问题那可不是开玩笑了
,比如店长身边队友被反派抓走洗脑啥的
,或者再来个铁面具同位异形版,或者店长一路吃吃瘪,反派开传送门游龙。把店长抓进去就是为了讨好玩家没问题吧,不然还不如改成ut全女世界大冒险。但要是剧情有问题偷鸡不成蚀把米就还不如不改了
好处也相当明显,如果剧情真活了,那无论卡池还是尊爵都会卖的更舒服,有感情基础再+瑟瑟我愿称之为绝杀(我说战火淬炼的感情比有缘废萌不如的gal强有没有懂的,十个小章节写一个空间限制,相遇情节限制,男主只会做菜的恋爱故事还是太难了。个人最好的有缘剧情甚至还是内布利斯和泰瑞斯的
)。这下大头小头一起有了。
只能说把店长拉进来这步棋上下限拉的非常大
好处也相当明显,如果剧情真活了,那无论卡池还是尊爵都会卖的更舒服,有感情基础再+瑟瑟我愿称之为绝杀(我说战火淬炼的感情比有缘废萌不如的gal强有没有懂的,十个小章节写一个空间限制,相遇情节限制,男主只会做菜的恋爱故事还是太难了。个人最好的有缘剧情甚至还是内布利斯和泰瑞斯的
只能说把店长拉进来这步棋上下限拉的非常大














