我也算玩了10多年网游了 小的时候 一开始玩的那个穿越火线,后面又玩那种4399的火线精英啥的,那种枪战免费游戏就是买各种枪械 或者刷日活 再到后面玩了王者联盟 还有cf手游 也充了不少钱,再之后18年入坑网易 玩了第五人格和明日之后,高中的时候学习忙没啥时间玩游戏 上了大学之后 又捡起来玩了不少网游 什么星球重启,无尽冬日啥的,还有腾子的那个三角洲和我们讲的燕云 然后我同时也玩单机 16年pubg火的时候接触到了steam 后来也买了不少单机玩 当时还没意识这些免费网游的出生之处 直到玩多了单机 再加上年纪也起来了,才慢慢搞明白
所谓的免费网游 利用的是国内很多人接触不到什么游戏 而腾子网易占据宣发大头 吸引不少的游戏小白入坑网游 无论是以前的cf 还是现在的三角洲燕云啥的 本质上是利用了中国游戏市场的空白 国外游戏一直属于灰色地带 在国内没多少宣传机会,也占据不了国内市场,所以国产网游 基本的路子就是 抄袭国外游戏玩法 早期连抄袭的能力都不具备 只能从国外购买 比如说腾子的CF和DNF,到了之后抄袭能力成熟 腾子网易+后面的米 一起把国外的游戏 抄袭到国内手游市场 从王者荣耀 第五人格 明日之后+原神燕云这种玩意基本都是这种套路,本质上他们的玩法制作水平还不如好的独立游戏 但是奈何国内游戏市场空白 所以才让这些劣质产品占据了 国内的游戏市场,占据市场之后就开始不当人 腾子开始狂卖各种皮肤拿腾子旗下的各种FPS 不管是端游还是网游 甚至是代理的codm 和cod本体对比 还有MOBA里面的老美做的联盟和我们的国民游戏王者荣耀对比,中国作为一个发展中国家,成功实现了套装里的一把枪皮肤 卖的比cod里面好几套套装都贵,王者荣耀的传说皮肤 卖168 联盟都只敢卖99,然后就是在这些游戏里面引入ELO机制强行恶心玩家换取日活增长 然后再回到主提 网易 从明日之后这个最典型的游戏来讲 引入各种营地战 激化矛盾 然后开售武器图纸和战力套装,不花钱你就是大佬的玩具 花了钱 不过万也集贸用没有 而且后面策划又出一大堆新的氪金点 逼着玩家如果不继续氪金那么前期充值号就继续被当零氪吊打 激化玩家矛盾 花钱买喇叭全区甚至全服骂战 我们的生口网易靠着不要脸只为捞钱 成功的把这款游戏迅速做到凉凉 这也是为啥后面网易做燕云不敢整花钱氪金整战力的玩法,这不是网易有良心 这是因为前车之鉴大家不买账 网易的本意就是捞钱而非做游戏 现在很多人吐槽策划不干人事 其实大家都错了 策划不是为了让玩家有更好的游戏体验 而是让玩家给网易刷出更好的数据 归根到底就是 让玩家有黏性 一直玩这个游戏 好让他们天天弹一大堆像病毒广告一样的活动来捞钱
至于说这个游戏到底好不好玩?这个要么是chun。要么是坏,否则这种游戏怎么也和好玩沾不上边 四处乱缝的玩法 网游超长日活的硬性要求 导致了 燕云就不可能像xz说的 可以当高质量单机玩 这什么高质量也是扯淡 不是说靠着显卡技术高速发展,光追技术突发猛进=高质量,这游戏一进去 就是经典韩式mmo网红捏脸系统 这也是以前买韩国游戏的后遗症 各种游戏制作组设计人物清一色韩式网红整容脸,然后就是各种无聊的对话和战斗 燕云的战斗就是永劫 没啥好说的,然后就是罐头游戏标准流程各种收集各种无聊的支线 这个玩意吧,多少游戏厂商7.8年前就开始做这种沟槽的罐头游戏 燕云底下一大堆号称自己什么单机玩家觉得燕云好玩的 别是不怎么相信 单机玩家没玩过育碧吗?各种各样的换皮罐头育碧这么多年整了多少?天天开育碧罐头没吃腻吗?除开育碧这个典型 其他开放游戏也有不少罐头吧,至于还要来玩个燕云 继续吃罐头吗?至于剧情 懒得吐槽 整个四不像 美其名曰代入苍生 玩家不是主角 实际上 我看是压根讲不明白一个完整的故事 所以就跟故事会一样整了一大堆短篇故事来凑剧情,还有什么感动的哭了的 那我建议你买本故事会提高一下泪点
所有免费网游其实 都是一个道理 他就是为了让你继续玩,通过提高日活 来达到玩家氪金量提升的效果 至于说对于燕云这个游戏总得来评价 从你各种到处缝的玩法 场景 动画,以及你燕云支离破碎的剧情 来看 你也就是图一个噱头继续捞钱,你就不是来做游戏的,你网易不是一个小公司 你的营收可能是全球里面排前列的了 到了现在还是做这种东西 只能说你就不是个游戏公司。
所谓的免费网游 利用的是国内很多人接触不到什么游戏 而腾子网易占据宣发大头 吸引不少的游戏小白入坑网游 无论是以前的cf 还是现在的三角洲燕云啥的 本质上是利用了中国游戏市场的空白 国外游戏一直属于灰色地带 在国内没多少宣传机会,也占据不了国内市场,所以国产网游 基本的路子就是 抄袭国外游戏玩法 早期连抄袭的能力都不具备 只能从国外购买 比如说腾子的CF和DNF,到了之后抄袭能力成熟 腾子网易+后面的米 一起把国外的游戏 抄袭到国内手游市场 从王者荣耀 第五人格 明日之后+原神燕云这种玩意基本都是这种套路,本质上他们的玩法制作水平还不如好的独立游戏 但是奈何国内游戏市场空白 所以才让这些劣质产品占据了 国内的游戏市场,占据市场之后就开始不当人 腾子开始狂卖各种皮肤拿腾子旗下的各种FPS 不管是端游还是网游 甚至是代理的codm 和cod本体对比 还有MOBA里面的老美做的联盟和我们的国民游戏王者荣耀对比,中国作为一个发展中国家,成功实现了套装里的一把枪皮肤 卖的比cod里面好几套套装都贵,王者荣耀的传说皮肤 卖168 联盟都只敢卖99,然后就是在这些游戏里面引入ELO机制强行恶心玩家换取日活增长 然后再回到主提 网易 从明日之后这个最典型的游戏来讲 引入各种营地战 激化矛盾 然后开售武器图纸和战力套装,不花钱你就是大佬的玩具 花了钱 不过万也集贸用没有 而且后面策划又出一大堆新的氪金点 逼着玩家如果不继续氪金那么前期充值号就继续被当零氪吊打 激化玩家矛盾 花钱买喇叭全区甚至全服骂战 我们的生口网易靠着不要脸只为捞钱 成功的把这款游戏迅速做到凉凉 这也是为啥后面网易做燕云不敢整花钱氪金整战力的玩法,这不是网易有良心 这是因为前车之鉴大家不买账 网易的本意就是捞钱而非做游戏 现在很多人吐槽策划不干人事 其实大家都错了 策划不是为了让玩家有更好的游戏体验 而是让玩家给网易刷出更好的数据 归根到底就是 让玩家有黏性 一直玩这个游戏 好让他们天天弹一大堆像病毒广告一样的活动来捞钱
至于说这个游戏到底好不好玩?这个要么是chun。要么是坏,否则这种游戏怎么也和好玩沾不上边 四处乱缝的玩法 网游超长日活的硬性要求 导致了 燕云就不可能像xz说的 可以当高质量单机玩 这什么高质量也是扯淡 不是说靠着显卡技术高速发展,光追技术突发猛进=高质量,这游戏一进去 就是经典韩式mmo网红捏脸系统 这也是以前买韩国游戏的后遗症 各种游戏制作组设计人物清一色韩式网红整容脸,然后就是各种无聊的对话和战斗 燕云的战斗就是永劫 没啥好说的,然后就是罐头游戏标准流程各种收集各种无聊的支线 这个玩意吧,多少游戏厂商7.8年前就开始做这种沟槽的罐头游戏 燕云底下一大堆号称自己什么单机玩家觉得燕云好玩的 别是不怎么相信 单机玩家没玩过育碧吗?各种各样的换皮罐头育碧这么多年整了多少?天天开育碧罐头没吃腻吗?除开育碧这个典型 其他开放游戏也有不少罐头吧,至于还要来玩个燕云 继续吃罐头吗?至于剧情 懒得吐槽 整个四不像 美其名曰代入苍生 玩家不是主角 实际上 我看是压根讲不明白一个完整的故事 所以就跟故事会一样整了一大堆短篇故事来凑剧情,还有什么感动的哭了的 那我建议你买本故事会提高一下泪点
所有免费网游其实 都是一个道理 他就是为了让你继续玩,通过提高日活 来达到玩家氪金量提升的效果 至于说对于燕云这个游戏总得来评价 从你各种到处缝的玩法 场景 动画,以及你燕云支离破碎的剧情 来看 你也就是图一个噱头继续捞钱,你就不是来做游戏的,你网易不是一个小公司 你的营收可能是全球里面排前列的了 到了现在还是做这种东西 只能说你就不是个游戏公司。














