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关于三国志8rpk的问卷反馈

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关于游戏感想:
先说结论:整体不错,但赶不上三国志9和三国志11,也有可能是我更偏爱君主制。作为一款三国游戏是绝对合格的,绝对推荐级。 首先说画面,我不喜欢太花哨,本作清爽的界面让人觉得很舒服。同时武将数量很多,系列之最,即使作为一部三国人物百科全书都很棒。女武将很多,立绘整体设计也不错。当然,也有个别武将,比如吕布,张飞形象太粗犷,我不太满意。 再说运行,加载整体较快。但是,取消了开场动画这一点扣大分。三国志历代都有非常经典的开场动画,为啥这作没有啊!希望能补上一个制作精良的开场动画,这点太重要了!接着说游戏本身,战斗,单挑和舌战流畅而不拖沓,爽快感强。水墨画风的季节变化特效和不同城市的特色音乐,丰富的事件,个性化的宝珠和奇才系统,都很好,作为全球最好的三国类游戏,希望能够保持高水准的制作水平!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2026-02-06 22:42回复
    关于建议:
    首先,最重要的一点,希望光荣一定要照顾到掌机玩家的体验,优化下字体,特别是武将列传字体,太小了,看着很累。其次,请一定加上一个制作精良的开场动画吧!一部再经典的作品,没有开场动画就失去了灵魂。遥想当年雄浑大气的三国志9开场,婉约悠长的三国志11开场,无一不给人留下传世佳作的口碑。再次,三国志的核心在于游玩体验,在于战斗和ai,虽然玩家有种田派,名品派,社交派,但是最终的落脚点还是应该在游戏本身。贵社把更新重点放在推出新剧本,恕我直言,是舍本逐末了。针对角色扮演游戏重复动作较多,容易感到乏味的情况,希望今后的更新以丰富游戏内容,提升战斗ai为主。我们希望具有合理的游戏挑战性,而这个挑战性不是建立在电脑数值的堆砌,而是ai的提升。最后,游戏编辑功能虽然带给玩家更多自由空间,但对于另一部分希望体验一步一步升级过程的玩家来讲,缺乏了一些成就感,希望标题画面设置增加关闭编辑选项,一旦关闭,游戏中就不能随时编辑。
    希望出一部结合三国9和三国11优点的新作。三国志9以雄浑大气的整体战略见长,游戏机制平衡,有一种运筹帷幄之中,决胜千里之外的历史厚重。而三国志11丰富的人物技能,又给予玩家更多的技能施展空间和特色武将体验。相信新作能集诸家长处于一身,带给玩家全新的爽快体验!


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2026-02-06 22:43
    回复
      2026-03-01 05:58:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      当你说出不如9,11就说明你喜欢君主制了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-02-06 22:47
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        喜欢君主直接扮演君主就好了,除了能下野以外也没太大区别


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-02-07 00:37
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          不错个锤子,先把恶性bug修复了再说


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-02-07 08:43
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            要是有红没问题,人均一个也可以接受,别想不出来为了标新立异硬上红。几个天花板没有红可以接受,要不然就人均一红。否则小心反骨刃和双极灭星伺候暗耻


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-02-07 08:57
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              光荣听劝了,很棒!


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2026-02-19 02:10
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                玩了上百小时,才后知后觉发现,本作竟然没有op
                个人瞎猜,可能因为本作的剧本是历代最多的,每个剧本开场都有背景介绍,工作量放在这里了,所以就不做op了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2026-02-22 16:08
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