不合理。150攻击距离是一个英雄偏向属性,而穿刺是一个极端的策略应对属性,将这两个东西组合在一起并不合理。
金箍棒最合理的做法就是增加一个策略应对属性,比如我个人一直建议的无视反弹伤害功能。或者破被动——这个也是少见的极端的策略应对属性,不过破被动这个东西能说的就多了,就不展开了。剩下的极端策略应对真的不多,大部分机制本身就是多重应对的。
金箍棒最合理的做法就是增加一个策略应对属性,比如我个人一直建议的无视反弹伤害功能。或者破被动——这个也是少见的极端的策略应对属性,不过破被动这个东西能说的就多了,就不展开了。剩下的极端策略应对真的不多,大部分机制本身就是多重应对的。













